01章-模板--C++提高编程知识学习笔记
1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
1.2 函数模板
- C++另一种编程思想称为泛型函数,主要利用的技术就是模板
- C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
模板函数作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T> 函数声明或定义
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例;
#include<iostream> using namespace std; //函数模板 //两个整数交换函数 void swapInt(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } //交换两个浮点型的函数 void swapDouble(double& a, double& b) { double temp = a; a = b; b = temp; } void test01() { int a = 10; int b = 20; swapInt(a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; double c = 1.1; double d = 2.2; swapDouble(c, d); cout << "c = " << c << endl; cout << "d = " << d << endl; } //函数模板 template <typename T>//声明一个模板告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用的数据类型 void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } void test02() { int a = 10; int b = 20; //1、自动类型推导 mySwap(a, b); //2、显示指定类型 mySwap<int>(a, b); cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
- 自动类型推导,必须推导出一致的函数类型T,才可以使用
- 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
示例:
#include<iostream> using namespace std; //函数模板注意事项 //template<typename T> // typename可以替换成calss template<class T> void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } //1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用 void test01() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'; mySwap(a, b);//正确 cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; //mySwap(a, c);//报错,无法推导出一致的数据类型 } //2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用 template<class T> void func() { cout << "func 调用" << endl; } void test02() { func<int>();//随便给一个数据类型就能调用func模板函数了 } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
1.2.3 函数模板案例
案例描述:
- 利用函数模板封装成一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
- 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
- 分别利用char数组和int数组进行测试
示例:
#include <iostream> using namespace std; //实现通用 对数组进行排序的函数 //规则 从大到小 //算法 选择 //测试 char 数组,int 数组 //交换函数模板 template<class T> void mySwap(T& a, T& b) { T temp = a; a = b; b = temp; } //排序算法 template<class T> void mySort(T arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { int max = i;//认定最大值下标 for (int j = i + 1; j < len; j++) { //认定的最大值比遍历出的数值要小,说明j下标的元素才是真正的最大值 if (arr[max] < arr[j]) { max = j;//更新最大值下标 } } if (max != i) { //交换max和i元素 mySwap(arr[max], arr[i]); } } } //打印数组的模板 template<class T> void printArray(T arr[], int len) { for (int i = 0; i < len; i++) { cout << "arr中的第" << i << "元素 = " << arr[i] << endl; } } void test01() { //测试char数组 char charArr[] = "badcfe"; int num = sizeof(charArr) / sizeof(char); mySort(charArr, num); printArray(charArr, num); } void test02() { //测试int数组 int intArr[] = { 7,5,1,3,10,2,4,7,9 }; int num = sizeof(intArr) / sizeof(int); mySort(intArr, num); printArray(intArr, num); } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
1.2.4 普通函数与函数模板的区别
普通函数与函数模板区别:
- 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
- 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
- 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
示例:
#include <iostream> using namespace std; //普通函数与函数模板的区别 //1、普通函数调用可以发生隐式类型转换 //2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换 //3、函数模板 用显示指定类型,可以发生隐式类型转换 //普通函数 int myAdd01(int a, int b) { return a + b; } //函数模板 template<class T> T myAdd02(T a, T b) { return a + b; } void test01() { int a = 10; int b = 20; char c = 'c'; //c - 99 cout << myAdd01(a, c) << endl; //自动类型推导 //cout << myAdd02(a, c) << endl;//报错,函数模板不可以发生隐式类型转换 //显示指定类型 cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;//明确类型,正确 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
1.2.5 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
- 如果函数模板和普通函数可以实现,优先调用普通函数
- 可以通过空模板参数列表来强调函数模板
- 函数模板也可以发生重载
- 如果函数模板可以产生更好的匹配优先调用函数模板
示例:
#include<iostream> using namespace std; //普通函数与函数模板调用规则 //1、如果函数模板和普通函数都可以调用,优先调用普通函数 //2、可以通过空模板参数列表 强制调用 函数模板 //3、函数模板可以发生函数重载 //4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板 void myPrint(int a, int b)//如果只有声明,没有函数实现,就会报错,还是优先调用普通函数 { cout << "调用普通函数" << endl; } template<class T> void myPrint(T a, T b) { cout << "调用模板" << endl; } template<class T> void myPrint(T a, T b,T c) { cout << "调用重载的模板" << endl; } void test01()//优先调用普通函数 { int a = 10; int b = 10; myPrint(a, b);//调用普通函数 //通过空模板的参数列表,强制调用函数模板 myPrint<>(a, b);//调用函数模板 myPrint(a, b, 100);//调用重载函数模板 //如果函数模板产生更好的匹配,优先调用函数模板 char c1 = 'a'; char c2 = 'b'; myPrint(c1, c2);//调用函数模板 } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数了,容易产生二义性,实际开发中这样子意义不大。
1.2.6 模板的局限性
局限性:
- 模板的通用性并不是万能的
例如
template<class T> void f(T a, T b) { a = b; }
在上述代码中提供了赋值操作,如果传入a和b是一个数组,就无法实现了。
再例如
template<class T> void f(T a, T b) { if(a > b){...} }
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person的自定义数据类型,也是无法正常运行的,
因此为了解决这类问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //模板的局限性 //模板并不是万能的,有些特定的数据类型,需要用具体化的方式做实现 //对比两个数据类型是否相等函数 class Person { public: Person(string name, int age) { this->m_Age = age; this->m_Name = name; } string m_Name; int m_Age; }; template<class T> bool myCompare(T& a, T& b) { if (a == b) { return true; } else { return false; } } //利用具体化的Person的版本实现代码,具体化优先调用 template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2) { if (p1.m_Age == p2.m_Age && p1.m_Name == p2.m_Name) { return true; } else { return false; } } void test01() { int a = 10; int b = 20; bool ret = myCompare(a, b); if (ret) { cout << "a == b" << endl; } else { cout << "a != b" << endl; } } void test02() { Person p1("Tom", 10); Person p2("Tom", 10); bool ret = myCompare(p1, p2); if (ret) { cout << "p1 == p2" << endl; } else { cout << "p1 != p2" << endl; } } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
总结:
- 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
- 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
- 建立一个通用类,类中成员数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typname T> 类
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //类模板 template<class NameType, class AgeType> class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } NameType m_Name; AgeType m_Age; void showPerson() { cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl; } }; void test01() { Person<string, int>p1("孙悟空", 999); p1.showPerson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
1.3.2 类模板与函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
- 类模板没有自动类型推导的使用方式
- 类模板在模板参数列表中可以有模板参数
示例:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //类模板与函数模板区别 template<class NameType, class AgeType = int> class Person { public: Person(NameType name, AgeType age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } NameType m_Name; AgeType m_Age; void showPerson() { cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl; } }; //1、类模板没有自动类型推导使用方式 void test01() { //Person p("孙悟空",999)//错误,无法用自动类型推导 Person<string, int>p("孙悟空", 999); p.showPerson(); } //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数 void test02() { Person<string>p("猪八戒", 1000); p.showPerson(); } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有去别的:
- 普通类中的成员函数一开始就可以创建
- 类模板中的成员函数在调用时才创建
示例
#include<iostream> using namespace std; //类模板中成员函数创建时机 //类模板中成员函数在调用时才去创建 class Pesrson1 { public: void showPerson1() { cout << "Person1 show!" << endl; } }; class Pesrson2 { public: void showPerson2() { cout << "Person2 show!" << endl; } }; template<class T> class MyClass { public: T obj; //类模板中的成员函数//是在 被调用时候才会创建的,需要确认是什么成员函数类型之后才能被调用。不然调用不出来。 void func1() { obj.showPerson1(); } void func2() { obj.showPerson2(); } }; void test01() { MyClass<Pesrson1> m; m.func1(); //m.func2(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
总结:类模板中的成员函数不是一开始就创建的,在调用时才去创建的。
1.3.4 类模板对象做函数参数
学习目标:
- 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
- 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 --- 将整个对象类型 模板化进行传递
示例:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //类模板对象做函数参数 template<class T1, class T2> class Person { public: Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } void showPerson() { cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl; } T1 m_Name; T2 m_Age; }; //1、指定传入类型 //最常用 void printPerson1(Person<string,int>&p) { p.showPerson(); } void test01() { Person<string, int>p("孙悟空", 100); printPerson1(p); } //2、将参数模板化 template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2>& p) { p.showPerson(); cout << "T1 的类型为:" << typeid(T1).name() << endl; cout << "T2 的类型为:" << typeid(T2).name() << endl; } void test02() { Person<string, int>p("猪八戒", 1000); printPerson2(p); } //3、整个类模板化 template<class T> void printPerson3(T& p) { p.showPerson(); } void test03() { Person<string, int>p("唐僧", 30); printPerson3(p); } int main() { test01(); test02(); test03(); system("pause"); return 0; }
总结:
- 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
- 比较广泛使用的方式是指定传入类型
1.3.5 类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
- 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
- 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
- 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
示例:
#include<iostream> using namespace std; //类模板与继承 template<class T> class Base { T m; }; //class Son :public Base//错误,必须知道父类中的T类型,才能继承子类 class Son:public Base<int> { }; void test01() { Son s1; } //如果想要灵活的指定父类中T的类型,子类也需要边类模板 template<class T1, class T2> class Son2 :public Base<T2> { T1 obj; }; void test02() { Son2<int, char>S2; } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
1.3.6 类模板成员函数类外实现
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //类模板成员函数类外实现 template<class T1, class T2> class Person { public: Person(T1 name, T2 age); // Person(T1 name, T2 age) // { // this->m_Name = name; // this->m_Age = age; // } void showPerson(); //{ // cout << "姓名: " << m_Name << " 年龄:" << m_Age << endl; //} T1 m_Name; T2 m_Age; }; //构造函数的类外实现 template<class T1, class T2> Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } //成员函数类外实现 template<class T1 ,class T2> void Person<T1, T2>::showPerson() { cout << "姓名: " << m_Name << " 年龄:" << m_Age << endl; } void test01() { Person<string, int>p("Tom", 20); p.showPerson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
1.3.7 类模板分文件编写
学习目标:
- 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致份文件编写时链接不到
解决:
- 解决方式1:直接包含.cpp源文件
- 解决方式2:将声明和实现卸载同一个文件中,并更改后缀为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
创建.hpp
示例:
#pragma once #include<iostream> #include<string> using namespace std; template<class T1, class T2> class Person { public: Person(T1 name, T2 age); void showPerson(); T1 m_Name; T2 m_Age; }; template<class T1, class T2> Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) { this->m_Age = age; this->m_Name = name; } template<class T1, class T2> void Person<T1, T2>::showPerson() { cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl; }
cpp
#include<iostream> #include<string > using namespace std; #include"person.hpp" //template<class T1, class T2> //class Person //{ //public: // Person(T1 name, T2 age); // void showPerson(); // T1 m_Name; // T2 m_Age; //}; //template<class T1, class T2> //Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) //{ // this->m_Age = age; // this->m_Name = name; //} // //template<class T1, class T2> //void Person<T1, T2>::showPerson() //{ // cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl; //} // //2、解决方法 将.h和.cpp内容写在一起,将后缀名改为.hpp文件 void test01() { Person<string, int>p("Jerry", 18); p.showPerson(); } int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
1.3.8 类模板与友元
学习目标:
- 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现-需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; //提前让编译器知道类模板 template<class T1, class T2> class Person; //类外实现 template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2>p) { cout << "类外实现:" << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl; } //通过全局函数 打印Person信息 template<class T1, class T2> class Person { // 全局函数 类内实现 friend void printPerson(Person<T1, T2>p) { cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl; } //全局函数 类外实现 //加空参数列表 //如果全局函数是类外实现需要让编译器提前知道这个类模板的存在 friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>p); public: Person(T1 name, T2 age) { this->m_Name = name; this->m_Age = age; } private: T1 m_Name; T2 m_Age; }; void test01() { Person<string, int>p("Tom", 20); printPerson(p); } void test02() { Person<string, int>p ("Jerry", 20); printPerson2(p); } int main() { test01(); test02(); system("pause"); return 0; }
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
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