DS:04栈
缘起
内容
01、顺序栈
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理论知识
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代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXSIZE 1024
#define INFINITY 65535
typedef struct
{
int data[MAXSIZE]; // 在结构中定义一个数组
int top; // 指示栈顶元素,在数组中相当于索引
}SeqStack;
void InitStack(SeqStack* stack)
{
stack->top = -1;
}
int IsEmpty(SeqStack* stack)
{
if (stack->top == -1)
return 1;
return 0;
}
int SeqStack_Top(SeqStack* stack)
{
if (!IsEmpty(stack))
return stack->data[stack->top];
return INFINITY;
}
int SeqStack_Pop(SeqStack* stack)
{
if (!IsEmpty(stack))
return stack->data[stack->top--];
return INFINITY;
}
void SeqStack_Push(SeqStack* stack, int val)
{
if (stack->top >= MAXSIZE - 1) // stack full
return;
stack->top++;
stack->data[stack->top] = val;
}
int main()
{
srand((unsigned)time(0));
SeqStack stack;
InitStack(&stack);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
SeqStack_Push(&stack, rand() % 1000);
}
printf("栈顶元素:%d\n", SeqStack_Top(&stack));
printf("栈中元素:");
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
if (i % 5 == 0)
printf("\n");
printf("%d ", SeqStack_Pop(&stack));
}
printf("\n");
return 0;
}
02、链栈
理论知识
代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node* pNode;
typedef struct Stack* LinkStack;
struct Node
{
int data;
pNode next; // 指针
};
struct Stack
{
pNode top; // 栈顶元素指针
int size; // 栈大小
};
LinkStack Create()
{
LinkStack lstack = (LinkStack)malloc(sizeof(struct Stack));
if (lstack != NULL)
{
lstack->top = NULL;
lstack->size = 0;
}
return lstack;
}
int IsEmpty(LinkStack lstack)
{
if (lstack->top == NULL || lstack->size == 0)
return 1;
return 0;
}
int getSize(LinkStack lstack)
{
return lstack->size;
}
pNode getTop(LinkStack lstack)
{
if (lstack->size != 0)
return lstack->top;
return NULL;
}
int Push(LinkStack lstack, int val)
{
pNode node = (pNode)malloc(sizeof(struct Node));
if (node != NULL)
{
node->data = val;
node->next = getTop(lstack); // 新元素结点指向下一个结点,链式实现 【先构建一个节点,再放入到link里去,lionel】
lstack->top = node; // top指向新节点
lstack->size++;
}
return 1;
}
int Pop(LinkStack lstack)
{
if (IsEmpty(lstack))
return NULL;
pNode node = lstack->top;
lstack->top = lstack->top->next; // top指向下一个元素
lstack->size--;
return node;
}
void Destory(LinkStack lstack)
{
if (!IsEmpty(lstack))
{
free(lstack);
printf("栈已空,不必再销毁!\n");
return;
}
// 栈不为空,需要把栈中的结点都删除释放
do
{
pNode pTmp;
pTmp = Pop(lstack);
free(pTmp);
} while (lstack->size > 0);
printf("栈销毁成功!\n");
}
int main()
{
srand((unsigned)time(0));
LinkStack lstack = NULL;
lstack = Create();
int ret;
ret = IsEmpty(lstack);
if (ret)
printf("栈为空!\n");
else
printf("栈不为空!\n");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Push(lstack, rand() % 100);
}
ret = IsEmpty(lstack);
if (ret)
printf("栈为空!\n");
else
printf("栈不为空!\n");
printf("栈的长度:%d\n", getSize(lstack));
printf("栈顶元素: %d\n", *((int*)getTop(lstack)));
while (lstack->size > 0)
{
printf("%d ", *((int*)Pop(lstack)));
}
printf("\n");
Destory(lstack);
return 0;
}
03、栈的应用举例
1、圆括号匹配的检验
2、字符串回文的判断
3、数制转换
04、栈与递归
- 无太多内容
参考文献&履历
- 知识内容来自 自学考试 教材
- 代码 来自 传智播客
履历
- 2021年02周,书的内容过了一遍,但代码怎么写,不确定呢。
- 2021-01-11把 顺序栈 代码跑了一遍。