缘起
内容
29.1、概述
- 本节的图要记住
- 线程是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制。
29.2、Pthreads API的详细背景
- 线程数据类型
- 线程和errno
- Pthreads函数返回值
- 编译Pthreads程序
29.3、创建线程
int pthread_create(pthread *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start)(void*),void *arg);
- Return 0 on success, or a positive error number on error
29.4、终止线程
void pthread_exit(void *retval);
29.5、线程ID
pthread_t pthread_self(void);
int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
29.6、连接(joining)已终止的线程
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
29.7、线程的分离
int pthread_detach(pthread_t thread);
29.8、线程属性
29.9、线程VS进程
- 线程的优点:
- 线程的缺点
- 要确保线程安全
- 某个线程的bug,可能会危及该进程的所有线程
- 每个线程都在争用宿主进程(host process)中有限的虚拟地址空间。
29.10、总结
29.11、练习
履历&总结
- 内容参考《Unix系统编程手册》chap29的框架,20201230看了第1遍,然后总结了个框架,代码啥的也没写,目前还没确定代码的用途。
posted @
2020-12-30 23:56
im天行
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