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2015年7月2日
粒子效果的总结
摘要: 一、创建带纹理的粒子效果(此处以下雨ParticleRain为例),并且可以加载自定义的纹理图案。this->rain = ParticleRain::create();this->rain->setTexture(Director::getInstance()->getTextureCache()...
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posted @ 2015-07-02 14:24 FERRYSELING
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