HashMap原理
HashMap的线程是不安全的,多线程环境中推荐是 ConcurrentHashMap。
HashMap采用table数组存储Key-Value的,每一个键值对组成了一个Node节点(JDK1.7为Entry实体,因为jdk1.8加入了红黑树,所以改为Node)。Node节点实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Node节点,以此来解决Hash冲突的问题。
数据结构
1.8之前
数组+链表
JDK1.8 之前 HashMap 由 数组+链表 组成的,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的(“拉链法”解决冲突)。
所谓 “拉链法” 就是:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。
1.8之后
数组+链表 || 红黑树
JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
HashMap 默认的初始化大小为 16。之后每次扩充,容量变为原来的 2 倍。并且, HashMap
总是使用 2 的幂作为哈希表的大小。
类的属性
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { // 序列号 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; // 默认的初始容量是16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认的填充因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小容量 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64; // 存储元素的数组,总是2的幂次倍 transient Node<k,v>[] table; // 存放具体元素的集 transient Set<map.entry<k,v>> entrySet; // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。 transient int size; // 每次扩容和更改map结构的计数器 transient int modCount; // 临界值(容量*填充因子) 当实际大小超过临界值时,会进行扩容 int threshold; // 加载因子 final float loadFactor; }
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loadFactor 加载因子
loadFactor 加载因子是控制数组存放数据的疏密程度,loadFactor 越趋近于 1,那么 数组中存放的数据(entry)也就越多,也就越密,也就是会让链表的长度增加,loadFactor 越小,也就是趋近于 0,数组中存放的数据(entry)也就越少,也就越稀疏。
loadFactor 太大导致查找元素效率低,太小导致数组的利用率低,存放的数据会很分散。loadFactor 的默认值为 0.75f 是官方给出的一个比较好的临界值。
给定的默认容量为 16,负载因子为 0.75。Map 在使用过程中不断的往里面存放数据,当数量达到了 16 * 0.75 = 12 就需要将当前 16 的容量进行扩容,而扩容这个过程涉及到 rehash、复制数据等操作,所以非常消耗性能。
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threshold
threshold = capacity * loadFactor,当 Size>=threshold的时候,那么就要考虑对数组的扩增了,也就是说,这个的意思就是 衡量数组是否需要扩增的一个标准。
put方法
//put操作 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } //计算key对象的hash值 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);//进行与操作 } //具体添加细节 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; //创建数组 Node<K,V> p; //新节点 int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //对数组进行初始化 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //(n - 1) & hash 求数组的下标,判断是否有元素。没有 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //直接放入 else { //有元素 Node<K,V> e; K k; //判断存储的节点是否已存在。 //1.两个对象的hash值不同,一定不是同一个对象 //2.hash值相同,两个对象也不一定相等 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //存储的节点的key的已存在,直接进行替换 else if (p instanceof TreeNode) //存储的节点的key的不存在,判断是否为树节点(是不是已经转化为红黑树) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else {//即不存在。也不是树节点, for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { //直接找到链表的尾部,直接插入 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st 判断链表的长度是否大于可以转化为树结构的阈值 treeifyBin(tab, hash); //树化 break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //判断是否和插入对象相同 break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key 存在映射的key,覆盖原值,将原值返回 V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) //hashmap的容量大于阈值 resize(); //扩容 afterNodeInsertion(evict); return null; } ————————————————
由上面的源码可知,,当添加一个Key-Value时,我们通过hash()计算出Key所对应的hash值,然后去调用putVal()真正的执行put操作。
首先判断数组是否为空,如果是,则进行初始化。
其次,根据**(n - 1) & hash**求出要添加对象所在的索引位置,判断此索引的内容是否为空,如果是,则直接存储,
如果不是,则判断索引位置的对象和要存储的对象是否相同,首先判断hash值知否相等,在判断key是否相等。(1.两个对象的hash值不同,一定不是同一个对象。2.hash值相同,两个对象也不一定相等)。如果是同一个对象,则直接进行覆盖,返回原值。
如果不是,则判断是否为树节点对象,如果是,直接添加
当既不是相同对象,又不是树节点,直接将其插入到链表的尾部。在进行判断是否需要进行树化。
最后,判断hashmap的size是否达到阈值,进行扩容resize()处理。
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resize扩容
当hashmap中的元素越来越多的时候,碰撞的几率也就越来越高(因为数组的长度是固定的),所以为了提高效率,就要对hashmap的数组进行扩容,而在hashmap数组扩容之后,最消耗性能的点就出现了:原数组中的数据必须重新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是resize。
那么hashmap什么时候进行扩容呢?当hashmap中的元素个数超过数组大小loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值为0.75,也就是说,默认情况下,数组大小为16,那么当hashmap中元素个数超过160.75=12的时候,就把数组的大小扩展为2*16=32,即扩大一倍,然后重新计算每个元素在数组中的位置,而这是一个非常消耗性能的操作,所以如果我们已经预知hashmap中元素的个数,那么预设元素的个数能够有效的提高hashmap的性能。
初始化和扩容的具体流程如下:
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final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //进行数组的扩容,长度为原来的2倍,阈值为原来的2倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; **//进行数组的初始化,容量为默认值16,阈值为16*0.75** else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; //把原数组的元素调整到新数组中 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; //判断当前索引j的位置是否存在元素e if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; //判断 e.next是不是有值,简而言之,就是判断当前位置是否是树或者链表 if (e.next == null) //调整到新数组中 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //如果是红黑树,进行树的拆分(具体不讲了) else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); //如果是链表 else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; //遍历链表 do { next = e.next; //生成低位链表 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } //生成高位链表 else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); //将低位链表调整到新数组 if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } //将高位链表调整到新数组 if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
treeifyBin操作
树化的基本操作流程如下:(不涉及左旋和右旋操作)
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; //当数组的长度小于最大默认数组长度64时,进行扩容 if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { //将链表节点转化为树节点,同时生成一个双向链表,因此,可以说红黑树中隐藏着一个双向链表 TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); if (tl == null) hd = p; else { p.prev = tl; tl.next = p; } tl = p; } while ((e = e.next) != null); if ((tab[index] = hd) != null) hd.treeify(tab); } } //链表节点转化为树节点, 本质上treeNode也是双向链表,从下面的继承关系看,treeNode拥有prev和next属性。 TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) { return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next); } static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> { TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links TreeNode<K,V> left; TreeNode<K,V> right; TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; } static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } } static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; } //树化的真正操作 final void treeify(Node<K,V>[] tab) { TreeNode<K,V> root = null; for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) { next = (TreeNode<K,V>)x.next; x.left = x.right = null; //将root节点置为黑色(根据红黑树的定义) if (root == null) { x.parent = null; x.red = false; root = x; } else { K k = x.key; int h = x.hash; Class<?> kc = null; //判断插入节点在红黑树的哪边 for (TreeNode<K,V> p = root;;) { int dir, ph; K pk = p.key; //小于root节点,放在左边 if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; //大于root节点,放在右边 else if (ph < h) dir = 1; //等于root节点,经过下面的方法尽心过多次判断,确认是否等于 else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) dir = tieBreakOrder(k, pk); TreeNode<K,V> xp = p; //根据dir判断放在左边还是右边 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { x.parent = xp; //放在左边(与root相等,也放在左边) if (dir <= 0) xp.left = x; //放在右边 else xp.right = x; //进行平衡操作(下面过程省略) root = balanceInsertion(root, x); break; } } } } //将隐藏的双向链表调整头结点 moveRootToFront(tab, root); }
get方法
public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } //计算key的hash值 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } //具体实现 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { //数组不能为空并且当前索引位置的元素不能为空;如果为空,直接返回null值 if (first.hash == hash && // always check first node//检查第一个元素,如果是,直接返回 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) {//向下寻找 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
由上面的源码可知,,当通过Key获取值时,我们通过hash()计算出Key所对应的hash值,然后去调用getNode()真正的执行get操作。
containsKey操作
containsKey方法是先计算hash然后使用hash和table.length取摸得到index值,遍历table[index]元素查找是否包含key相同的值。
public boolean containsKey(Object key) { return getNode(hash(key), key) != null; } //计算key的hash值 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } //具体实现 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { //数组不能为空并且当前索引位置的元素不能为空;如果为空,直接返回null值 if (first.hash == hash && // always check first node//检查第一个元素,如果是,直接返回 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; if ((e = first.next) != null) {//向下寻找 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
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