随笔分类 -  游戏测试

摘要:广告位 1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上 2.广告位是否遮挡重要信息 评分界面 1.评分界面是否加上 2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定 3.按钮是否歧义 4.评分界面是否与游戏界面风格统一 计费部分 1.计费要求是否达到 2. 购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的 阅读全文

posted @ 2022-08-01 17:25 淡水~绵 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |

摘要:游戏测试包括: 1.集成测试。前期为对整个系统测试包括数据库,游戏环境等。 2.游戏可玩性测试。即游戏有什么优点可以吸引人,比如游戏较小且可玩性高,游戏的风格与特色,mod和dlc等要制作精美且bug要少,比如像上古5和真三国无双系列都是安装mod过于繁琐且bug几率高,经常重新做有失玩家耐性。 3 阅读全文

posted @ 2022-08-01 17:23 淡水~绵 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |

摘要:一.测试流程: 1.测试人员需要参与需求会议,了解需求,如有必要,提出疑问点,产品修改正 2.需求确定后,编辑测试用例或者测试功能点 3.开发提交完毕后,执行测试用例(要求开发出电脑版,节约前期打包,安装包的时间) 4.发现bug,提交bug到禅道,并通知相关人员 5.开发组修正bug,禅道指派给测 阅读全文

posted @ 2022-08-01 17:10 淡水~绵 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |

摘要:这篇文章不是自己所写,但基本上工作中也有接触,看到了就转过来记录 对于一个要上线的游戏,防外挂是必须的,历史上因为外挂而造成大量玩家流失的游戏数不胜数。随着游戏研发技术的发展,对外挂的预防业内其实做的已经越来越好了。下面总结一下防外挂的基础知识,以及我们的移动模块为防外挂做了哪些工作。 1 预防外挂 阅读全文

posted @ 2022-08-01 17:08 淡水~绵 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑 |

随笔 - 20, 文章 - 0, 评论 - 1, 阅读 - 6150

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