bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 暴力
[Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
Description
奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS)。 Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 100)单位的矩阵,同时列出了她的 K (1 <= K <= 100,000)个对手在草地上的位置。然后她拿着这张表来找你,希望你能帮她计算一个数据。 在这个游戏中,奶牛可以用一把弹珠枪向8个方向中的任意一个射出子弹。8个方向分别是:正北,正南,正东,正西,以及夹在这4个正方向之间的45°角:东北,东南,西北,西南方向。 Bessie望你告诉她,如果她想站在一个可以射到她的所有对手的格子上,那么她有多少种选择。当然,贝茜可以跟她的某一个对手站在同一个格子上,并且在这种情况下,你可以认为贝茜能射到跟她站在同一格子里的对手。
Input
* 第1行: 2个用空格隔开的整数:N和K
* 第2..K+1行: 第i+1行用2个以空格隔开整数R_i和C_i,描述了第i头奶牛的位置,表示她站在第R_i行,第C_i列
Output
* 第1行: 输出1个整数,表示如果Bessie可以选择的格子的数目。
Sample Input
2 1
2 3
4 1
输入说明:
牧场被划分成了4行4列。Bessie的站位必须保证她能射到站在(2,1),(2,3)
以及(4,1)的奶牛:
. . . .
C . C .
. . . . <— 奶牛们的位置
C . . .
Sample Output
输出说明:
Bessie可以选择站在以下格子中的任意一个:(2,1),(2,3),(3,2),(4,1),
以及(4,3)。下右图中,Bessie与其他牛共同占有的格子被标记为’*’:
. . . . . . . .
B . B . —\ * . * .
. B . . —/ . B . .
B . B . * . B .
题解
用h[i],s[i],z[i],t[i]表示每行/列,两个方向的对角线上的对手数
注意考虑可以和对手站在一起
题解:爆搜
1 #include<algorithm> 2 #include<iostream> 3 #include<cstring> 4 #include<cstdio> 5 #include<cmath> 6 7 #define N 105 8 using namespace std; 9 10 int n,m,x,y,now,ans; 11 int cnt[N][N]; 12 13 int main() 14 { 15 scanf("%d%d",&n,&m); 16 for (int i=1;i<=m;++i) 17 { 18 scanf("%d%d",&x,&y); 19 ++cnt[x][y]; 20 } 21 for (int i=1;i<=n;++i) 22 for (int j=1;j<=n;++j) 23 { 24 now=cnt[i][j]; 25 for (int k=i-1;k>=1;--k) now+=cnt[k][j]; 26 for (int k=i+1;k<=n;++k) now+=cnt[k][j]; 27 for (int k=j-1;k>=1;--k) now+=cnt[i][k]; 28 for (int k=j+1;k<=n;++k) now+=cnt[i][k]; 29 x=i-1,y=j-1; 30 while (x>0&&y>0) now+=cnt[x][y],--x,--y; 31 x=i+1,y=j+1; 32 while (x<=n&&y<=n) now+=cnt[x][y],++x,++y; 33 x=i+1,y=j-1; 34 while (x<=n&&y>0) now+=cnt[x][y],++x,--y; 35 x=i-1,y=j+1; 36 while (x>0&&y<=n) now+=cnt[x][y],--x,++y; 37 if (now==m) ++ans; 38 } 39 printf("%d\n",ans); 40 }