bzoj1027 [HNOI2004]打鼹鼠
[HNOI2004]打鼹鼠
Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。
Input
第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。
Output
仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目
Sample Input
2 2 1 1 1 2 2 2
Sample Output
1
暴力+优化就没了。
一道dp
1 #include<cstdio> 2 #include<algorithm> 3 #include<iostream> 4 #include<cmath> 5 #include<cstring> 6 7 using namespace std; 8 9 int n,m; 10 int mx[10007],f[10007]; 11 struct Node 12 { 13 int t,x,y; 14 }a[10007]; 15 16 int main() 17 { 18 int ans=-10000; 19 scanf("%d%d",&n,&m); 20 for (int i=1;i<=m;i++) 21 scanf("%d%d%d",&a[i].t,&a[i].x,&a[i].y); 22 mx[1]=f[1]=1; 23 for (int i=2;i<=m;i++) 24 { 25 f[i]=1; 26 for (int j=i-1;j>=1;j--) 27 if (mx[j]+1<=f[i]) break; 28 else 29 { 30 if (abs(a[i].x-a[j].x)+abs(a[i].y-a[j].y)<=a[i].t-a[j].t) f[i]=max(f[j]+1,f[i]); 31 } 32 mx[i]=max(mx[i-1],f[i]); 33 ans=max(ans,mx[i]); 34 } 35 cout<<ans<<endl; 36 }