摘要:
外观模式的定义:提供了一个统一接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层次接口,让子系统更容易使用。 外观模式的要点: 1. 当需要简化并统一一个很大的接口或者一群复杂的接口时,使用外观。 2. 外观将客户从一个复杂的子系统中解耦。 3. 实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作 阅读全文
posted @ 2020-03-20 14:05
风之影0023
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摘要:
装饰者模式的定义:动态地将行为或责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 装饰者模式的特点: 1. 装饰者和被装饰者对象有相同的超类型。 2. 我们可以用一个或多个装饰者包装一个对象。 3. 既然装饰者和被装饰者对象有相同的超类型,所以在任何需要原始对象(被装饰者)的场 阅读全文
posted @ 2020-03-20 10:59
风之影0023
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