摘要: 这可能是游戏中最普通的场景了:点击某个精灵,触发此精灵的一系列动作。比如:精灵是一块石头,触摸石头后,让石头从A点移动到B点。 由于精灵(CCSprite)类没有点击、触摸事件,所以要用其他的方法为精灵添加触摸事件。 首先在场景的头文件中声明触摸所需的方法,主要包括ccTouchEnded、ccTouchBegan、registerWithTouchDispatcher。如代码: virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, ... 阅读全文
posted @ 2013-06-03 22:33 风的姿态 阅读(1478) 评论(0) 推荐(0) 编辑