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2013年7月14日

在string资源中添加变量

摘要: public void checkModeByAction() { if(TxrjConstant.ACTION_ADD_RECIPIENT.equals(getIntent().getAction())) { mode = Mode.MODE_SELECT; mSelectOk = (Button)findViewById(R.id.sel... 阅读全文

posted @ 2013-07-14 00:16 勤修 阅读(1161) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月13日

Android ListView之选中(撤销选中)Item

摘要: 在ContactListActivity中,点击未选中的item将其选中,再点击已选中的item撤销其选中 public void onItemClick(AdapterView parent, View view, int position, long id) { ContactListAdapter.ViewHolder viewHolder = null;... 阅读全文

posted @ 2013-07-13 22:28 勤修 阅读(3815) 评论(0) 推荐(0) 编辑

没有找到AdbWinApi.dll

摘要: 今天调试adb命令时遇到一些问题 1. 没有找到AdbWinApi.dll 2. adb server is out of date. killing... ADB server didn't ACK * failed to start daemon * error: unknown host service 3. cannot bind 'tcp:5037' ... 阅读全文

posted @ 2013-07-13 22:08 勤修 阅读(2819) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Intent之Action应用

摘要: Log.i("txrjsms", "whereDoYouJumpFrom:"+getIntent().getPackage()); 结果是null Log.i("txrjsms", "whereDoYouJumpFrom:"+getIntent().getAction()); 结果是: 07-13 16:08:10.007: I/txrjsms(7043): whereDoYouJumpFro... 阅读全文

posted @ 2013-07-13 16:13 勤修 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑

不能添加重复的Contact到RecipientBox中

摘要: 不能添加重复的Contact到RecipientBox中 在开始添加的操作时,判断是否已在RecipientBox中,如果已经在返回值为null的TextView。 再根据TextView判断是否null,如果非null添加到RecipientBox中,如果null弹出Toast提示。 private TextView getRecipientItem(TxrjContact contact... 阅读全文

posted @ 2013-07-13 15:39 勤修 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

通过Intent传递对象

摘要: BluetoothDevice device = data.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); 在蓝牙开发中,通过intent(data)传递BluetoothDevice对象,先后调用putParcelableExtra和getParcelableExtra存入和取出BluetoothDevice对象。 put/getParce... 阅读全文

posted @ 2013-07-13 15:18 勤修 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Apk反编译助手

摘要: Android是一个让人很纠结的产品,它开源开放,但是也有很多蛋疼坑爹的地方,还是那句话,谁开发谁知道! Apk反编译助手,懒人和对command line无爱的同学们可下载看看,至少需要.net 2.0和jdk 1.6。 核心是apktool,dex2jar,jd-gui,只是包了层皮。具体请访问以下地址。 apktool : http://code.google.com/p/andro... 阅读全文

posted @ 2013-07-13 14:24 勤修 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月12日

Android游戏开发基本知识

摘要: Android游戏开发 手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座金矿。Android虽然基于Java,但是其虚拟机是基于寄存器的,速度得到了很大的提升,这为Android平台上开发游戏提供了坚强的后盾。 大家不要认为开发游戏很难,开发游戏其实比开发一些应用更简单,因为游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。比如,要实现一个主角在地图上移动,那么... 阅读全文

posted @ 2013-07-12 23:03 勤修 阅读(2332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android开发之蓝牙Socket

摘要: 蓝牙Socket编程 实现蓝牙Socket服务器 蓝牙Server端就是通过线程来注册一个具有名称和唯一识别的UUID号的BluetoothServerSocket, 然后就一直监听Client端(BluetoothSocket)的请求,并对这些请求做出相应的处理。 // 注册蓝牙Server BleutoothAdapter bluetooth = BluetoothAdapter.ge... 阅读全文

posted @ 2013-07-12 20:11 勤修 阅读(15183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android网络开发之蓝牙

摘要: 蓝牙采用分散式网络结构以及快调频和短包技术,支持点对点及点对多点通信,工作在全球通用的2.4GHz ISM(I-工业、S-科学、M-医学)频段,其数据速率为1Mbps,采用时分双工传输方案。 蓝牙协议可分4层: 1. 核心协议层 2. 电缆替代协议层 3. 电话控制协议层 4. 其他协议层 蓝牙协议之核心协议层包括 1. 基带, 2. 链路管理, LMP, 负责蓝牙组... 阅读全文

posted @ 2013-07-12 16:17 勤修 阅读(2487) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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