JAVA设计模式中的单例模式

单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

介绍

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。

应用实例:

1、一个党只能有一个主席。

2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。

3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景: 1、要求生产唯一序列号。 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

 

一、 懒汉式单例

 1     public class Singleton {  
 2         private Singleton() {}  
 3         private static Singleton single=null;  
 4        
 5         public static Singleton getInstance() {  
 6              if (single == null) {    
 7                  single = new Singleton();  
 8              }
 9 
10             return single;  
11         }  
12     }  
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Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。
(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)

但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:

 

1、在getInstance方法上加同步

1     public static synchronized Singleton getInstance() {  
2          if (single == null) {    
3              single = new Singleton();  
4          }    
5 
6         return single;  
7     }  
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2. 双重检查锁定

 1     public static Singleton getInstance() {  
 2         if (singleton == null) {    
 3             synchronized (Singleton.class) {    
 4                if (singleton == null) {    
 5                   singleton = new Singleton();   
 6                }    
 7             }    
 8         } 
 9    
10         return singleton;   
11     }  
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3. 静态内部类

 1     public class Singleton {    
 2         private static class LazyHolder {    
 3            private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();    
 4         }
 5 
 6         private Singleton (){};
 7     
 8         public static final Singleton getInstance() {    
 9            return LazyHolder.INSTANCE;    
10         }    
11     }    
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二、饿汉式单例

1     public class Singleton1 {  
2         private Singleton1() {}  
3         private static final Singleton1 single = new Singleton1();  
4 
5         public static Singleton1 getInstance() {  
6             return single;  
7         }  
8     }  
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饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。

 

三、 饿汉式和懒汉式区别

从名字上来说,饿汉和懒汉,

饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,

而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。

另外从以下两点再区分以下这两种方式:


1、线程安全:

饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。

 

2、资源加载和性能:

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。

至于1、2、3这三种实现又有些区别,

第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,

第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗

第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。

 

什么是线程安全?

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。

 

测试代码:

 1 public class Singleton {
 2 
 3     String name = null;
 4     
 5     private Singleton (){};
 6     
 7     private  static Singleton instance  = new Singleton();
 8     
 9     private static Singleton getInstance(){
10         return instance;
11     }
12     
13     public String getName() {
14     return name;
15     }
16 
17     public void setName(String name) {
18     this.name = name;
19     }
20     
21     public void printName(){
22         System.out.println("Name is: " + name);
23     }
24 
25     public static void main(String[] args) {
26 
27     Singleton s1 = Singleton.getInstance();
28     s1.setName("abcd");
29     Singleton s2 = Singleton.getInstance();
30     s2.setName("efgh");
31             
32     s1.printName();
33     s2.printName();
34             
35     System.out.println(s1);
36     System.out.println(s2);
37             
38     }
39 
40 }
41     
View Code

 

posted @ 2017-04-26 23:40  fengze  阅读(172)  评论(0编辑  收藏  举报