2015年6月11日

6.11

摘要: 用简单的几句代码,便实现类似串口通信那样的时序控制,确实很好, case(i) 0,1,2,3,4,5,6,7: begin rDI <= iData[ 7-i ]; ... 阅读全文

posted @ 2015-06-11 10:36 且歌且行吧 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月10日

6.10.

摘要: 今天,写一个简单的流水灯的实验居然卡住了,why?因为在我的方案中是按键不按下去时,流水灯不流动,按键按下后,开始流动,问题来了:既然复位键按下后流水灯不流动,那控制流水灯的初始寄存器就不能设为1000,如果这样设了,那复位键按下就开始流动了。想了半天,想要不另外在设个寄存器,让他开始值为1000,... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 20:15 且歌且行吧 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

6.10

摘要: 按键按下去时短暂的,如何让这种短暂延续?只是单纯的用if-else 恐怕不够,今天借鉴别人的代码,写了一个让他延续的事例,具体就是另外再加上一个计数器,当按下后,计数器计数加一,在加一的状态下可以任意操作,直到再次按下键,计数器再加一,延续终止,具体代码如下:always@(posedge clk_... 阅读全文

posted @ 2015-06-10 20:00 且歌且行吧 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年5月8日

如何除杂草

摘要: 一个哲学大师和他的三个学生,来到一片草地上。给他的学生们说:“你们跟随我多年,都学有所成,以后我就不再教你们了,考你们最后一道题,怎么才能把这里的杂草清除掉?”学生们面面相觑,其中一个说,拔了就行了呗。一个说,用镰刀割更快一些;最一个说,用火烧更快。第二年,学生们来到这里,杂草又长满了。学生们知道大师是在考他们,就去请教大师。大师说:“很简单呀,种庄稼就行了。”学生问:“种庄稼就不长草了吗?”既而思考了一下,理解了大师的意思。当你有了利益驱动,也就是为了庄稼能有更好的收成,自然会持续不断的清理杂草。没有人会为了清理杂草而清理理杂草。 这个故事告诉我们,如果只是为了清除问题,却不向正确的方向引导 阅读全文

posted @ 2012-05-08 23:01 且歌且行吧 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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