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licj的博客
2021年3月30日
设计模式-享元设计
摘要: 1. 享元模式的原理所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。享元模式的意图是复用对象,节省内存,前提是享元对象是不可变对象。具体来讲,当一个系统中存在大量重复对象的时候,我们就可以 利用享元模式,将对象设计成享元,在内存中只保留一份实例,供多处代码引用,这样可以 减少内存中对象的数量,以起到节省内存
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posted @ 2021-03-30 18:13 licj的博客
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设计模式-原型设计
摘要: 原型模式的原理与应用如果对象的创建成本比较大,而同一个类的不同对象之间差别不大(大部分字段都相同), 在这种情况下,我们可以利用对已有对象(原型)进行复制(或者叫拷贝)的方式来创建新 对象,以达到节省创建时间的目的。这种基于原型来创建对象的方式就叫作原型设计模式 (Prototype Design
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posted @ 2021-03-30 16:36 licj的博客
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