设计模式-享元设计
1. 享元模式的原理
所谓“享元”,顾名思义就是被共享的单元。享元模式的意图是复用对象,节省内存,前提是享元对象是不可变对象。具体来讲,当一个系统中存在大量重复对象的时候,我们就可以 利用享元模式,将对象设计成享元,在内存中只保留一份实例,供多处代码引用,这样可以 减少内存中对象的数量,以起到节省内存的目的。实际上,不仅仅相同对象可以设计成享元,对于相似对象,我们也可以将这些对象中相同的部分(字段),提取出来设计成享元, 让这些大量相似对象引用这些享元。
“不可变对象”指的是,一旦通过构造函数初始化完成之 后,它的状态(对象的成员变量或者属性)就不会再被修改了。所以,不可变对象不能暴露 任何 set() 等修改内部状态的方法。之所以要求享元是不可变对象,那是因为它会被多处代 码共享使用,避免一处代码对享元进行了修改,影响到其他使用它的代码。
2. 享元模式的实现
享元模式的代码实现非常简单,主要是通过工厂模式,在工厂类中,通过一个 Map 或者 List 来缓存已经创建好的享元对象,以达到复用的目的。
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