用cocos2d-x做一个简单的windows phone 7游戏:墓碑机制和收尾工作(完)

摘要: 经过了前面3节的教程,现在我们已经拥有了一个不错的游戏,但是,有没发现,其实还有一些问题的。比如,背景音乐,即使回到了菜单,那背景音乐依然在播放。这个体验不友好,应该算是BUG了。那么来修改一下吧。打开GamePlayScene类。在里面重装父类的两个方法,OnEnter和OnExit。把原来在GamePlayLayer的Init里面的播放背景音乐移到OnEnter里面播放背景音乐,并且设置为重复播放。在OnExit里面停止背景音乐的播放。具体代码如下: public override void onExit() { base.onExit()... 阅读全文
posted @ 2012-04-23 19:53 fengyun1989 阅读(726) 评论(1) 推荐(0) 编辑

用cocos2d-x做一个简单的windows phone 7游戏:更猛的怪兽和更多的关卡(三)

摘要: 本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/andyque/articles/1997966.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/782/harder-monsters-and-more-levels上一篇教程我们有一个可以旋 阅读全文
posted @ 2012-04-23 19:53 fengyun1989 阅读(1371) 评论(3) 推荐(0) 编辑

用cocos2d-x做一个简单的windows phone 7游戏:旋转炮塔(二)

摘要: 本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-xforXNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/andyque/articles/1997820.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/692/rotating-turrets旋转炮塔来改变射击的方向。许多游戏都有这个功能,在这个教程中 阅读全文
posted @ 2012-04-23 19:53 fengyun1989 阅读(2114) 评论(3) 推荐(0) 编辑

用cocos2d-x做一个简单的windows phone 7游戏(一)

摘要: 本教程基于子龙山人翻译的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重写,加上我一些加工制作。教程中大多数文字图片都是原作者和翻译作者子龙山人,还有不少是我自己的理解和加工。感谢原作者的教程和子龙山人的翻译。本教程仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。子龙山人翻译的Iphone教程地址:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/03/22/1990716.htmlIphone教程原文地址:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-w 阅读全文
posted @ 2012-04-23 19:52 fengyun1989 阅读(1987) 评论(4) 推荐(0) 编辑
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示