关于体绘制中的传递函数设定

前话:因平日实验作用皆为简单1-D Transfer Function,又专研于Volumetric Lighting,不作TF之究,故以下纯属肤浅之说,仅为己之拙见。

在灰度值之上增加梯度和二次导数的方法,就是把体数据放在一个更高维的空间,从而更好的区分开体数据。不过从大量实践看来,这种方法效果有限,比1-D传递函数没有明显的优越性可言,皆因体数据太复杂,噪声也不少!

于是,进一步考虑空间信息(x,y,z)和物体形状等信息的尝试也很多见,传递函数的维度更高了。

关于依赖模式分类设定传递函数的方法,Fan-Yin Tzeng做了出色的尝试。从她那几篇论文看来,她的方法是类似于Semi-automatic Segmentation的Interactive Regconition方法,效果也很好!Tzeng开个先河,这种方法是主流。

posted on 2012-01-12 10:22  Windsper  阅读(789)  评论(1编辑  收藏  举报

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