构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符
对于这样一种类与类之间的关系,我们希望为其编写“深拷贝”。两个类的定义如下:
class Point { int x; int y; }; class Polygon : public Shape { Point *points; };
1. 构造函数
//构造函数 Polygon(const Point &p) : _point(new Point) { this->_point->x = p.x; this->_point->y = p.y; }
2. 拷贝构造函数
//拷贝构造 Polygon(const Polygon &p) : _point(new Point) { this->_point->x = p._point->x; this->_point->y = p._point->y; }
3. 赋值构造函数
//赋值操作符 void operator= (const Polygon &rhs) { this->_point->x = rhs._point->x; this->_point->y = rhs._point->y; }
全部代码 & 测试用例

#include <iostream> using namespace std; struct Shape { int no; //形状编号 }; struct Point { int x; int y; Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} Point() = default; }; struct Polygon :public Shape { Point *_point; //构造函数 Polygon(const Point &p) : _point(new Point) { this->_point->x = p.x; this->_point->y = p.y; } //拷贝构造 Polygon(const Polygon &p) : _point(new Point) { this->_point->x = p._point->x; this->_point->y = p._point->y; } //赋值操作符 void operator= (const Polygon &rhs) { this->_point->x = rhs._point->x; this->_point->y = rhs._point->y; } ~Polygon() { delete this->_point; } }; int main() { Point x1(1, 2); Polygon p1(x1); Polygon p2 = p1; Polygon p3(p2); p1 = p2; return 0; }
内存中变量地址
p1 . _ponit 内存地址 0x002c0cb8
p2 . _point 内存地址 0x002c0cf0
p3 . _point 内存地址 0x002c0d28
(都是不相同的内存地址)
成功
智慧在街市上呼喊,在宽阔处发声。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· AI与.NET技术实操系列(五):向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)