摘要: File类常用的方法: 代码来看: 运行结果: 图片的输入和输出: java流的分类: 输入流和输出流常用方法: 文件输入流的处理: 输出流的处理: 使用FileInputStream读文本文件的实现步骤: 使用FileOutputStream写文本文件实现的步骤: 阅读全文
posted @ 2019-06-16 14:41 达摩石神 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 枚举: 枚举的格式: 包装类: 基本数据类型(值类型): int short long byte boolean char float double 包装类型(引用类型): Integer Short Long Byte Boolean Character Float Double String类型 阅读全文
posted @ 2019-06-16 14:20 达摩石神 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 泛型:主要为了解决程序中装箱和拆箱的问题: 装箱: 值类型-->引用类型 Object obj=1; 拆箱: 引用类型 >值类型 int number=(int)obj; .自定义泛型接口、泛型类和泛型方法 从上面的内容中,大家已经明白了泛型的具体运作过程。也知道了接口、类和方法也都可以使用泛型去定 阅读全文
posted @ 2019-06-10 10:57 达摩石神 阅读(4244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是异常? 异常就是有异于常态,和正常情况不一样,有错误出错。在java中,阻止当前方法或作用域的情况,称之为异常。 java中异常的体系是怎么样的呢? Java中的所有不正常类都继承于Throwable类。Throwable主要包括两个大类,一个是Error类,另一个是Exception。 .E 阅读全文
posted @ 2019-06-10 10:10 达摩石神 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 集合的由来 通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道创建多少个对象。但若非程序运行,程序开发阶段,我们根本不知道到底需要多少个数量的对象,甚至不知道它的准确类型。为了满足这些常规的编程需要,我们要求能在任何时候,任何地点创建任意数量的对象,而这些对象用什么来容纳呢?我们首先想到了数组,但是数组只能放 阅读全文
posted @ 2019-06-10 10:09 达摩石神 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类和对象 类 现实世界,随处可见的一种事物就是对象。对象是事物存在的实体。人不可能记住每个实体,所以将具有相同特点的东西归为类。对象有两部分组成,动态和静态。静态是属性,动态是方法。 类是封装对象的属性和行为的载体。 类中对象的行为是以方法的形式定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的。 成员变量 阅读全文
posted @ 2019-06-10 08:38 达摩石神 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 递归算法: 问题一:用递归算法写出斐波那契数列。 问题二:写出n!的算法。 对比两种方法,递归方法思路清晰,算法简单明了。 递归是一种容易写且容易想的算法,适合处理与本身有联系的函数。 static: 是 main函数的一种修饰符 静态修饰符:标识成员可以被类直接调用 static: 五种 1:静态 阅读全文
posted @ 2019-06-03 09:48 达摩石神 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0) 编辑