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Java学习 (七)基础篇 变量

变量

  • 变量顾名思义,就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括变量名、变量类型和作用域
  type varName [=value] [{,varName[=varNane]}];
  
//数据类型 变量名 = 值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量,但会降低程序可读性

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class demon1 {

    //属性:变量
    //实例变量:从属于对象、方法外,类里
    //如果不自行初始化对象,这个类型的默认值为0 0.0 u0000
    //布尔值默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值是null

    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //常量
    //变量类型前都是修饰符,不存在先后顺序
    static final double P = 3.14;
    final static double P1 = 3.14;
    //main方法(主程序方法)
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量
        //局部变量在方法里,生命周期为两个括号之间,其必须声明和初始化值

        String name = "fengye";
        char x = 'X';
        double p1 = 3.14;
        int a=1,b=2,c=3;//虽能运行,但程序可读性差,不作推荐写法

        //类变量 static
        System.out.println(salary);

        //常量
        System.out.println(P);	//3.14
        System.out.println(P1);	//3.14
    }
    //其他方法
    public void add(){}
    //...
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:要求一目了然
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runRun()

posted on 2022-07-30 13:57  落枫叶子  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报