上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 下一页

2018年12月8日

创建一个OpenGL窗口

摘要: 在上节课Windows10+VS2017 用GLFW+GLAD 搭建OpenGL开发环境 中,我们搭建好了OpenGL开发环境。这节课编写代码去测试开发环境。 还是用上节课创建的OpenGL项目,右击源文件->添加新建项CreateWindow.cpp。 编写代码: #include <glad/g 阅读全文

posted @ 2018-12-08 10:54 锋邢天下 阅读(757) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Windows10+VS2017 用GLFW+GLAD 搭建OpenGL开发环境

摘要: 本文参考:https://learnopengl-cn.github.io/ 一 下载GLFW(https://www.glfw.org/download.html) 和 GLAD(https://glad.dav1d.de/) ①GLFW,这里保证生成的库是兼容你的操作系统和CPU的,选择源代码( 阅读全文

posted @ 2018-12-08 10:37 锋邢天下 阅读(866) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月30日

Android系统常用的adb命令

摘要: 自己工作中经常要用一些Android的adb命令,把常用的adb命令记录一下,留作备忘。 adb devices 查看当前连接的设备 adb install 安装 adb install拖动apk到命令行界面,回车 adb uninstall 卸载 adb uninstall apk的包名,比如ad 阅读全文

posted @ 2018-11-30 10:04 锋邢天下 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月26日

apktool逆向apk包

摘要: 在AndroidStudio创建so一节里创建了so,并且在java里面调用so的HelloWorld方法,编译Android Studio后生成包app-debug.apk。 在逆向apk时如果该apk引用了so的话,直接用Android Killer肯定没法直接得到so里的代码,我们需要先把ap 阅读全文

posted @ 2018-11-26 11:44 锋邢天下 阅读(1907) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月24日

unityShader CGINCLUDE关键字

摘要: unityshader中经常见到CGPROGRAM,除此之外还有一个CGINCLUDE关键字。 二个关键字都是用ENDCG来结束,但是用法完全不一样。 CGINCLUDE和ENDCG内可以插入一些shader代码,unity会把插入的这些代码插入到每一个pass中。这等于我们只在CGINCLUDE和 阅读全文

posted @ 2018-11-24 15:24 锋邢天下 阅读(2566) 评论(0) 推荐(1) 编辑

在Android Studio中调用so中的方法

摘要: 本节用的so是上节用Android Studio创建的so。想在Android Studio中调用so中的方法,需要先引用so。Android Studio中引用so的方法有二种,下面开始介绍。 一 引用so 在app/src/main目录下新建Directory,命名文件夹为jniLIB(文件名不 阅读全文

posted @ 2018-11-24 11:42 锋邢天下 阅读(8558) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月23日

Android Studio动态调试smali代码

摘要: 工具: Android Studio版本: 3.0.1 smalidea插件: https://github.com/JesusFreke/smali/wiki/smalidea。 反编译工具:本节先用Android Killer,后面介绍apktool。 一 配置插件 下载smalidea插件,然 阅读全文

posted @ 2018-11-23 18:02 锋邢天下 阅读(2575) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月22日

用AndroidStudio创建so

摘要: Android开发中经常遇到so,下面介绍用Android Studio创建so。Android Studio版本3.0.1. 一 编写代码 1 创建java类myJNI.java,并且声明一个native方法HelloWorld。 native方法由java声明,由c/c++实现。 2 编译myJ 阅读全文

posted @ 2018-11-22 17:45 锋邢天下 阅读(2034) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年11月21日

Android逆向 破解第一个Android程序

摘要: 这节正式开始破解编写的第一个Android工程,打开Android Killer,把第一节自己编写的Android apk拖入Android Killer。 PS: 如果Android Killer不能编译成APK,或者反编译失败,应该是apktool等工具版本低了,参见AndroidKiller高 阅读全文

posted @ 2018-11-21 19:46 锋邢天下 阅读(1632) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java配置----JDK开发环境搭建及环境变量配置

摘要: 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/3788534.html 1、安装JDK开发环境 下载网站:http://www.oracle.com/ 开始安装JDK: 修改安装目录如下: 确定之后,单击“下一步”。 注:当提示安装JRE时,可以选择不要安装。 2、配置 阅读全文

posted @ 2018-11-21 16:15 锋邢天下 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 下一页

导航