unity常用的坐标系转换
摘要:
当调用别人的接口时,经常会有获取位置或向量的接口。遇到这些数据时,先要弄清楚现在获取的数据在哪个坐标系下的。 是否需要进行坐标系变换,一般提供的位置和向量都是在世界坐标系的,此时需要注意: ①对方的坐标系是左手坐标系还是右手坐标系 因为Unity是左手坐标系,如果接口提供的数据是基于右手坐标系的话, 阅读全文
posted @ 2019-11-19 14:05 锋邢天下 阅读(1281) 评论(0) 推荐(0) 编辑