2018年11月24日

unityShader CGINCLUDE关键字

摘要: unityshader中经常见到CGPROGRAM,除此之外还有一个CGINCLUDE关键字。 二个关键字都是用ENDCG来结束,但是用法完全不一样。 CGINCLUDE和ENDCG内可以插入一些shader代码,unity会把插入的这些代码插入到每一个pass中。这等于我们只在CGINCLUDE和 阅读全文

posted @ 2018-11-24 15:24 锋邢天下 阅读(2566) 评论(0) 推荐(1) 编辑

在Android Studio中调用so中的方法

摘要: 本节用的so是上节用Android Studio创建的so。想在Android Studio中调用so中的方法,需要先引用so。Android Studio中引用so的方法有二种,下面开始介绍。 一 引用so 在app/src/main目录下新建Directory,命名文件夹为jniLIB(文件名不 阅读全文

posted @ 2018-11-24 11:42 锋邢天下 阅读(8559) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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