摘要: 第1 章:对象入门 所有编程语言的最终目的都是提供一种"抽象"方法。在机器模型(位于"方案空间")与实际解决的问题模型(位于"问题空间")之间,程序员必须建立起一种联系 对象: 所有东西都是对象。可将对象想象成一种新型变量;它保存着数据,但可要求它对自身进行操作。理论 上讲,可从要解决的问题身上提出 阅读全文
posted @ 2017-02-15 11:14 隐俸冰洛溪 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑