开发方向的确定和资料收集

  这久终于确定了开发方向。主要确定了两个:实物模型制作和虚拟三维模型平台。

  经过这几天不断的上网搜索,暂定虚拟三维模型平台使用VS(C++)+OSG(OpenSceneGraph)来开发。要开发三维,还是C++来的要彻底一些。C++的编辑先暂定VS,QT也可以考虑,QT有自身的QT3D引擎。WebGL的Babylon.js、Three.js可能也是需要学习一下,但暂时可能没有精力了。在技术选型的过程中,对比了ORGE,也试图想用自己熟悉的语言C#,所以反复考虑了Unity3D,但最终还是因为它的封闭暂不考虑。JAVA也有Java3D,但想想还是C++更彻底些,给自己更高难度的挑战吧!

  实物模型制作涵盖了机械、电气和软件三大专业,想想也是激动人心的事。机械涉及了设备设计,零件加工,还需要3D打印。电气方面则包含了PLC(可编程控制器)和嵌入式技术等方向,很多创客、玩具的东西都可以拿来使用。软件是控制的核心,最终展示于人,设备控制,流程任务调度,信息图形显示界面。

  这两个方向看似关系不大,但最终目标却是一致。一个是实物,一个是虚拟,可以有机结合。

  反复推演,想干成这些事情还是很难的。不光要投一些钱,更需要大量的时间和精力,特别还有许多基础知识需要掌握,跨的专业太多了,如果能有一两个志同道合的朋友加入就好了。

posted @   海月之隐  阅读(92)  评论(0编辑  收藏  举报
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