Android学习笔记-tween动画之java实现
Android动画分为Tween动画和Frame动画,近期学习了,体tween动画,现在讲学习的心得以及相关知识介绍如下。
Tween又称为补间动画,可以把对象进行缩小、放大、旋转和渐变等操作。
第一: Tween动画四个主要实现类:
1、AlphaAnimation:渐变(颜色)动画,主要控制透明度变化动画类,常使用AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)来构造;
fromAlpha:动画开始时的透明度(取值范围为0.0到1.0);
toAlpha:动画结束时的透明度;
2、ScaleAnimation:主要控制大小变化,常使用ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)来构造;
fromX:动画开始X坐标上的伸缩尺度(是相对于原来图片的大小而言);
toX:动画结束X坐标上的伸缩尺度;
fromY:动画开始Y坐标上的伸缩尺度;
toY:动画结束Y坐标上的伸缩尺度;
pivotXType:X坐标上的伸缩模式(类型),取值有:Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对于自身, Animation.RELATIVE_TO_PARENT;
pivotXValue:X坐标上缩放的中心位置;
pivotYType:Y坐标上的伸缩模式,取值有:Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, Animation.RELATIVE_TO_PARENT;
pivotYValue:Y坐标上缩放的中心位置;
3、TranslateAnimation:主要控制位置变换的动画实现类,常使用TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)来构造;
fromXDelta:动画开始的X坐标;
toXDelta:动画结束的X坐标;
fromYDelta:动画开始的Y坐标;
toYDelta:动画结束的Y坐标;
4、RotateAnimation:主要控制旋转的动画实现类,常使用RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)来构造;
fromDegrees:旋转开始角度;
toDegrees:旋转结束角度;
pivotXType, pivotXValue, pivotYType, pivotYValue与尺度变化动画ScaleAnimation类似;
第二:所包含的共用的方法
//设置播放时间 animation.setDuration(2000); //设置重复的次数,记着是重复的次数 animation.setRepeatCount(2); //设置重复的模式,有两种RESTART:重新开始与REVERSE:反向开始 animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); //启动播放 iv.startAnimation(animation);
第三:实例,
布局文件我们这样写,
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.ftf.tween.MainActivity" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" > <Button android:onClick="click" android:text="透明度" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" /> <Button android:onClick="click2" android:text="缩放" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" /> <Button android:onClick="click3" android:text="旋转" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" /> <Button android:onClick="click4" android:text="平移" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" /> <Button android:onClick="click5" android:text="组合" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" > <ImageView android:id="@+id/iv" android:src="@drawable/ic_launcher" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
activity中,这样写:
// 透明度变化
public void click(View view) { AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); animation.setDuration(2000); animation.setRepeatCount(2); animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); iv.startAnimation(animation); } public void click2(View view) { ScaleAnimation animation = new ScaleAnimation(0.2f, 2.0f, 0.2f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(2000); animation.setRepeatCount(2); animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); iv.startAnimation(animation); } public void click3(View view) { RotateAnimation animation = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); animation.setDuration(2000); animation.setRepeatCount(2); animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); iv.startAnimation(animation); } public void click4(View view) { TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f); animation.setDuration(2000); animation.setRepeatCount(2); animation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); iv.startAnimation(animation); } public void click5(View view) { //设置混合模式,也即多重播放效果放在一起。 AnimationSet set = new AnimationSet(false); TranslateAnimation pa = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f); pa.setDuration(2000); pa.setRepeatCount(2); pa.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); ra.setDuration(2000); ra.setRepeatCount(2); ra.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.2f, 2.0f, 0.2f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); sa.setDuration(2000); sa.setRepeatCount(2); sa.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE); set.addAnimation(sa); set.addAnimation(ra); set.addAnimation(pa); iv.startAnimation(set); }