摘要:
一、前言看了很多博文包括设计模式的书籍都说的不清不楚的,却通过百度空间的一片博文让我一看便明白了意思。二、粗糙理论定义:建造模式是将复杂的内部创建封装在内部,对于外部调用的人来说,只需要传入建造者和建造工具,对于内部是如何建造成成品的,调用者无需关心。同工厂模式的区别有:1可以返回不同的产品,产品很复杂2,多了一层建造者。当做一种事情的步骤是必不可少的。也就是说做这种事情,所有的步骤是不会少的。但是这些事情的具体做法的步骤实现又是不一样的, 由每个个具体的对象去实现 。比如做一道菜,放盐,油等这些都是不可少的,但是每个人放的量又不一样。有的时候我们做的时候就可能会因为一件事情的步骤太多而忘记了 阅读全文