摘要: 在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。 使用首先引用命名空间 using System.Threading; 线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为 阅读全文
posted @ 2016-07-03 21:20 枫炎 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了深刻描述程序动态执行过程的性质,人们引入“进程(Process)”概念。 进程的概念主要有两点: 第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行 阅读全文
posted @ 2016-07-03 20:29 枫炎 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将窗体属性里面IsMdiContainer的值改为true 阅读全文
posted @ 2016-07-03 19:49 枫炎 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Wind... 阅读全文
posted @ 2016-07-03 19:31 枫炎 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑