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2014年8月18日
Unity3d网格合并
摘要: 几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。CombineMeshes.cs内容如下:using UnityEngine;using System.Collections;pub...
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posted @ 2014-08-18 23:27 疯人愿
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