VS2010/OpenGL配置

1.下载glut:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2.把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl"(与具体安装位置有关,应该是 安装目录\microsoft sdks\windows\v7.0A\include\gl)

3.把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到"“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib" 中(与具体安装位置有关,同上)

4.把解压得到的glut.dll放到"C:\Windows\System32"

5.win7下,把glut32.dll放到“Programfiles(x86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin”下;

XP下,放到上面的路径或者system32里都可以。

6.打开vs2010,新建一个console项目。 选择project->project property-> Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies 在其中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib

7.输入如下代码,执行后看到白色矩形就成功了。

 1 #include "stdafx.h"
 2 #include <glut.h>
 3 
 4 void myDisplay(void) 
 5 { 
 6     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
 7     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); 
 8     glFlush(); 
 9 } 
10 
11 int main(int argc, char *argv[]) 
12 { 
13     glutInit(&argc, argv); 
14     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); 
15     glutInitWindowPosition(100, 100); 
16     glutInitWindowSize(400, 400); 
17     glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); 
18     glutDisplayFunc(&myDisplay); 
19     glutMainLoop(); 
20     return 0; 
21 } 

 

posted @ 2015-07-17 16:12  疯人愿  阅读(377)  评论(0编辑  收藏  举报