摘要:
1.下载glut:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip2.把解压得到的glut.h放到"C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include... 阅读全文
摘要:
(原文:https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Minimal_Shader)This tutorial covers the basic steps to create a minimal Cg shader in Unity.本节课包... 阅读全文
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最近在学习Unity3d中的shader编程,能找到的中文资料比较少,于是,尝试翻译一下wiki Books上的资料,以方便其他跟我一样的入门学习者。由于是第一次翻译技术资料,经验不足,难免出错,请路过的大神们批评指正,共同帮助我等新手少走弯路,谢谢。下面翻译开始:(原文:https://en.wi... 阅读全文
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用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西。这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问题不断,最后是彻彻底底的研究了一遍Unity3D的动画系统(Legacy),虽然4.0出了新的动画控... 阅读全文
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1、导出assetbundle: ①单个资源导出成assetbundle; ②多个资源导出成一个assetbundle;2、读取assetbundle: ①加载到内存; ②解压为具体资源。1、导出assetbundle: ①单个资源导出成assetbundle;BuildPipeline.... 阅读全文
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1、下载sqlite:http://system.data.sqlite.org/downloads/1.0.94.0/sqlite-netFx20-setup-bundle-x86-2005-1.0.94.0.exe2、安装下载到的文件:sqlite-netFx20-setup-bundle-x8... 阅读全文
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几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。CombineMeshes.cs内容如下:using UnityEngine;using System.Collections;pub... 阅读全文
摘要:
由于近期项目中提出了热更新的需求,因此本周末在Lua的陪伴下度过。对Lua与Unity3d的搭配使用,仅仅达到了一个初窥门径的程度,记录一二于此。水平有限,欢迎批评指正。网络上关于Lua脚本和Unity3d的配合使用的资料不多,例子工程大多相同。大概了解到针对性的插件有uLua、UniLua、Kop... 阅读全文
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昨晚,好友在电话里问我在Unity3d中使用3D Text,不想让其穿透模型显示,即想让场景中的3D Text与模型有正确的遮挡关系,怎么解?今早谷歌上查了查,明白了原因,因为3D Text的默认材质的shader是GUI/Text Shader(自然就有了GUI的穿透显示的特性),而且不可以去手动... 阅读全文
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总的流程分为以下6个步骤:1、安装java_jdk2、配置java环境变量3、更新android的sdk4、从Unity3d中发布出apk文件5、创建android虚拟机并运行6、将apk文件安装到android虚拟机中(为方便新手,在下面对每个步骤的具体操作及可能遇到的问题详细提一下)1、安装ja... 阅读全文