Gesture实现手势滑动效果

滑屏实现:

通过android.view.GestureDetector类可以检测各种手势事件,该类有两个回调接口分别用来通知具体的事件:
第一种:GestureDetector.OnDoubleTapListener:用来通知DoubleTap事件,类似于鼠标的双击事件,该接口有如下三个回调函数:
1.   onDoubleTap(MotionEvent e):通知DoubleTap手势,
2.   onDoubleTapEvent(MotionEvent e):通知DoubleTap手势中的事件,包含down、up和move事件(这里指的是在双击之间发生的事件,例如在同一个地方双击会产生 DoubleTap手势,而在DoubleTap手势里面还会发生down和up事件,这两个事件由该函数通知);
3.   onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间 后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。

第二种:

GestureDetector.OnGestureListener:用来通知普通的手势事件,该接口有如下六个回调函数:
1.   onDown(MotionEvent e):down事件;
2.   onSingleTapUp(MotionEvent e):一次点击up事件;
3.   onShowPress(MotionEvent e):down事件发生而move或则up还没发生前触发该事件;
4.   onLongPress(MotionEvent e):长按事件;
5.   onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY):滑动手势事件;
6.   onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。
本次仅用到了OnGestureListener类中的onFling方法。  其他手势事件各位可以自己回去试验。
简单说明:
要实现屏幕切换的话,首先需要定义一个GestureDetector:
private GestureDetector mGestureDetector;
并在onCreate函数中初始化:
mGestureDetector = new GestureDetector(this);
同时Activity要继承OnGestureListener接口,并实现其中的onFling方法。
另外Activity的onTouchEvent事件也要实现!!
另外本例View切换时还有动画效果。使用Animation类实现,相关的函数: 
setInAnimation:设置View进入屏幕时候使用的动画,该函数有两个版本: 
 一个接受单个参数,类型为android.view.animation.Animation;
 一个接受两个参数,类型为Context和int,分别为Context对象和定义Animation的resourceID。
setOutAnimation: 设置View退出屏幕时候使用的动画,参数setInAnimation函数一样。 
showNext: 调用该函数来显示FrameLayout里面的下一个View。 
showPrevious: 调用该函数来显示FrameLayout里面的上一个View。

以下是java代码:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ViewFlipper;

public class Main extends Activity implements OnGestureListener{
 private GestureDetector mGestureDetector;
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        mGestureDetector = new GestureDetector(this);
    }

 @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
  // TODO Auto-generated method stub
  if(e1.getY()-e2.getY()>100){
   Toast.makeText(this, "手势向上滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   return true;
  }else if(e1.getY()-e2.getY()< - 100){
   Toast.makeText(this, "手势向下滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   return true;
  }else if(e1.getX()-e2.getX()>100){
   Toast.makeText(this, "手势向左滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   return true;
  }else if(e1.getX()-e2.getX()< -100){
   Toast.makeText(this, "手势向右滑动", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   return true;
  }
  return false;
 }

@Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
 }

 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  
 }

 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
   float distanceY) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 @Override
 public void onLongPress(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  
 } 
}

posted on 2013-07-29 09:35  android-fqq  阅读(705)  评论(0编辑  收藏  举报