摘要:
一个简单的SDK制作是很容易的,复杂的sdk其实就和复杂化的应用一样,都是从简单开始的,这里介绍一下sdk的简单制作。 步骤: 1.创建sdk,公开文件 2.编译、获取sdk文件 3.导入工程,配置文件 4.解决错误,完成 1.创建sdk,公开文件 然后起个需要的名字 创建出这样的sdk,自动生成的 阅读全文
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打开终端: 查看Git的版本的终端命令:git —version 输入:ssh 查看是否已经存在ssh。 如果存在,先将已有的ssh备份,或者将新建的ssh生成到另外的目录下 如果不存在,通过默认的参数直接生成ssh。 生成过程如下: ssh-keygen -t rsa -C XXXX@163.co 阅读全文
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编写一款Android或iOS应用也许很容易,但是若想设计的成功却不是一件简单的事,用户界面对于一款移动应用的成功是至关重要的。也许你会说,为何界面那么糙的Flappy Bird可以大红大紫,可那毕竟是特例,制作精良设计美观的应用才是移动界的主流。对此,如何设计一个更好的应用,这里有十个技巧。 技巧 阅读全文
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-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { /* 1,不使用动画 UIViewAnimationTransitionNone 2,从左向右旋转翻页 UIViewAnimationTransitionFlipFro 阅读全文
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来源:伯乐在线专栏作者 - Shelin 链接:http://ios.jobbole.com/86878/ 点击 → 了解如何加入专栏作者 前言 YYAsyncLayer是异步绘制与显示的工具。最初是从YYKitDemo中接触到这个工具,为了保证列表滚动流畅,将视图绘制、以及图片解码等任务放到后台线 阅读全文
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来源:南峰子(@南峰子_老驴 ) 链接:http://t.cn/R5swQcR 前几天与同事讨论到Notification在多线程下的转发问题,所以就此整理一下。 先来看看官方的文档,是这样写的: In a multithreaded application, notifications are a 阅读全文
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来源:si1ence 链接:http://www.jianshu.com/p/b23016bb97af 为了统计用户信息、下发广告,服务器端往往需要手机用户设备及app的各种信息,下面讲述一下各种信息的获取方式: GitHub:https://github.com/PengfeiWang666/iO 阅读全文
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来源:wazrx 链接:http://www.jianshu.com/p/70b2503d5fd1 写在前面 每次使用KVO和通知我就觉得是一件麻烦的事情,即便谈不上麻烦,也可说是不方便吧,对于KVO,你需要注册,然后实现监听方法,最后还要移除,通知当然也需要移除操作,这使得相关逻辑的代码过于分散, 阅读全文