摘要: ios 中的构造方法 1.什么是构造方法? 初始化对象的方法. 默认情况下,在 OC 当中创建1个对象分为两部分(new 做的事): +alloc:分配内存空间 -init :初始化对象 初始化对象的方法. 默认情况下,在 OC 当中创建1个对象分为两部分(new 做的事): +alloc:分配内存 阅读全文
posted @ 2016-11-23 19:08 FMDN 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 成员变量 (一)变量的作用域主要分为四种: (1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。 (2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问 (3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问 (4)@package ( 阅读全文
posted @ 2016-11-23 18:54 FMDN 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS中提供了2中推送通知1.本地推送通知(Local Notification)2.远程推送通知(Remote Notification) 推送的作用:可以让不在前台运行的app,告知客户app内部发生的事情.(QQ消息推送,微信消息推送等等) 推送通知的呈现效果:1.在屏幕顶部显示的一条横幅2. 阅读全文
posted @ 2016-11-23 17:06 FMDN 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS的动态性主要来自以下方面的特性:动态类型,动态绑定,动态载入,SEL类型。 1、IOS的动态类型:(强类型)id可以在代码运行时判断对象的类型。使用id类型(又称强类型)可以在运行的时候使用任何数据类型来替换。动态类型让程序更加灵活,但会使数据的统一性降低。我们常用的静态类型如NSString 阅读全文
posted @ 2016-11-23 16:59 FMDN 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 封装 封装:隐藏内部(定义类、定义属性、定义方法。) 封装 实现,稳定外部接口。 @propert和@synthesize #import “Car.h” #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject { int _wheel 阅读全文
posted @ 2016-11-23 10:23 FMDN 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: description基本概念 1.NSLog(@"%@", objectA);这会自动调用objectA的description方法来输出ObjectA的描述信息. 2.description方法默认返回对象的描述信息(默认实现是返回类名和对象的内存地址) 3.description方法是基类NS 阅读全文
posted @ 2016-11-23 10:23 FMDN 阅读(985) 评论(0) 推荐(0) 编辑