Quick Touch – 在 iOS 设备运行的 “Touch Bar”
关于 Quick Touch & Touch Bar
Touch Bar 其实就是在原来 MBP 的按键区顶部新增了一个长条形的OLED触控屏,提供一些常用的快捷键。(iMessage 选表情那个真的非常好 ~)
Quick Touch 这个应用的 idea 是受 Touch Bar 激发的。当然,在我看来,Quick Touch 的功能可以比 Touch Bar 更强大,可以远程控制、自定义命令(不用等应用适配 Touch Bar)、几乎可以执行所有 MacBook 的操作。
Quick Touch 的功能
Quick Touch 的 github 地址 :https://github.com/xurunkang/QuickTouch
目前的 Quick Touch 界面是十分简陋的,不过功能基本都实现。
具体功能功能可以参考 Quick Touch 介绍,也可以看演示视频 Quick Touch 演示
http://www.bilibili.com/video/av7107528/
Quick Touch 的实现
大体思路:利用局域网的 socket 连接,iOS 设备与 MacBook 之间通过 UDP 发送信息。
需要解决的问题有:
1.Mac 切换 app 要及时通知 iPhone,iPhone 再相应地切换每个 app 对应的快捷键
Mac 提供了系统通知 NSWorkspaceDidActivateApplicationNotification 来使得这一功能实现
Mac 发送通知,这里只是监听了切换应用的事件,有更多通知可以监听。需要监听更多事件可以进入 NSWorkspace.h 来查看通知的名字。
// 监听事件
[[[NSWorkspace sharedWorkspace] notificationCenter] addObserver:self selector:@selector(sendMacInfos) name:NSWorkspaceDidActivateApplicationNotification object:nil];
#pragma mark - Send Mac Infos
- (void)sendMacInfos{
NSDictionary *macInfos = @{
@"currentAppName":[NSWorkspace sharedWorkspace].frontmostApplication.localizedName,
};
NSData *macInfosData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:macInfos options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:nil];
[_udpSocket sendData:macInfosData toHost:QTHOST port:QTSENDPORT withTimeout:1.0 tag:0];
}
iOS 接收信息
#pragma mark - GCDAsyncUdpSocketDelegate
- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress:(NSData *)address withFilterContext:(id)filterContext{
NSDictionary *macInfos = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];
_appNameLabel.text = macInfos[@"currentAppName"];
[_appQTTableView reloadData];
}
2.iOS 控制 Mac 端的命令
由于这里涉及操作过多,就简单介绍一下,详细可以看 Github / QuickTouch (https://github.com/xurunkang/QuickTouch)的源码。
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执行快捷键:可以使用 CGEventCreateKeyboardEvent 来创建键盘事件,从而执行应用的快捷键。
// 创建点击键盘事件
CGEventRef eventDown, eventUp;
eventDown = CGEventCreateKeyboardEvent(nil, keyCode, YES);
eventUp = CGEventCreateKeyboardEvent(nil, keyCode, NO);
CGEventPost(kCGHIDEventTap, eventDown);
sleep(0.0001);
CGEventPost(kCGHIDEventTap, eventUp);
CFRelease(eventUp);
CFRelease(eventDown);
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输出命令:如 git log / pwd,原理同上。
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点击 Menu Bar 的功能:由于某些功能并没有快捷键,所以要操作 Menu Bar,这里是使用 Apple Script。
// 创建点击 Menu Bar 事件
NSString *scriptStr = [NSString stringWithFormat:@"tell application \"System Events\" to tell process \"%@\"\
\nset frontmost to true\
\nclick menu item \"%@\" of menu \"%@\" of menu bar %ld\
\nend tell",appName,item,menu,(long)menuBar];
NSAppleScript *clickMenuBarItemScript = [[NSAppleScript alloc] initWithSource:scriptStr];
[clickMenuBarItemScript executeAndReturnError:nil];
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系统设置: 如亮度调节/启动 app,则需要使用系统中的 API
// 调节系统亮度
io_iterator_t iterator;
kern_return_t result = IOServiceGetMatchingServices(kIOMasterPortDefault, IOServiceMatching("IODisplayConnect"), &iterator);
if (result == kIOReturnSuccess) {
io_object_t service;
while ((service = IOIteratorNext(iterator))) {
IODisplaySetFloatParameter(service, kNilOptions, CFSTR(kIODisplayBrightnessKey), level);
IOObjectRelease(service);
return;
}
}
// 启动 app
[[NSWorkspace sharedWorkspace] launchApplication:name];
3.自定义命令
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自定义键盘事件:QTKey 中提供了三个方法使用
+ (void)pressNormalKey:(CGKeyCode) keyCode;
+ (void)pressNormalKey:(CGKeyCode)keyCode withFlag:(NSString *)flag;
+ (void)pressNormalKey:(CGKeyCode) keyCode withFlags:(NSArray *)flags;
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自定义系统设置:QTSystemSetting 中提供了一系列方法
// 设置系统亮度
+ (void)setSystemBrightness:(float)level;
// 设置/获取系统音量
+ (void)setSystemVolume:(int)level;
+ (SInt32)getSystemVolume;
// 使 Mac 休眠
+ (void)sleepWithDelay:(int)delay;
+ (void)sleepNow;
// 获取某个 APP menuItem 的全部名称
+ (void)fetchAllMenuItemNameOfApp:(NSString *)appName;
// 模拟点击 MenuItem
+ (void)clickMenuItem:(NSString *)item
ofMenu:(NSString *)menu
ofMenuBar:(NSInteger)menuBar
ofApplication:(NSString *)appName;
// 模拟点击 SubMenuItem
+ (void)clickSubMenuItem:(NSString *)subItem
ofMenuItem:(NSString *)item
ofMenu:(NSString *)menu
ofMenuBar:(NSInteger)menuBar
ofApplication:(NSString *)appName;
// 启动某个 APP
+ (void)launchApp:(NSString *)name;
Quick Touch 使用的第三方库
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GCDAsyncSocket
https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket
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Masonry
https://github.com/SnapKit/Masonry
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ReactiveCocoa 2.5
https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa