摘要: 再次强调,最好socket编程 c#的tcpclient等封装无法对接android的socket服务器 c#的tcpclient等封装可对接java的socket服务器 python socket服务器和客户端全部可以 只是做个备注,没时间追寻原因和测试。 rospy,python,unity3d 阅读全文
posted @ 2018-03-29 06:42 fengmao31 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多json中带有空格 而json解析类很多自带去空行 导致解析json如下 只能在解析之前用“111111”之类的替换 之后再替换回来 result = result.Replace(" ", "1111"); JsonObject newObj = new JsonObject(result); 阅读全文
posted @ 2018-03-29 06:36 fengmao31 阅读(3032) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Azure服务器保护机制限制移动端访问 必须使用移动app服务来转接api,才可以访问。 阅读全文
posted @ 2018-03-29 06:29 fengmao31 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Xamarin因为是mono项目的商用版,mono项目是.net技术的开源修改版,所以和微软的服务对接时候会出现安全验证问题。 mono项目本质是对汇编级的中间语言二次编译。可参考公共语言运行时相关知识。 unity3d项目是mono项目的游戏应用,用于跨平台,此外为了更好的和计算机硬件配合,uni 阅读全文
posted @ 2018-03-29 06:26 fengmao31 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; u 阅读全文
posted @ 2018-03-29 06:23 fengmao31 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑