2021年4月29日
摘要: 当三维坐标点发生旋转时,如果采用矩阵运算就会需要考虑“左乘”和“右乘”。若绕静坐标系(世界坐标系)旋转,则左乘,也是变换矩阵*坐标矩阵;若是绕动坐标系旋转(自身建立一个坐标系),则右乘,也就是坐标矩阵*变换矩阵。 但现实中,我们只是对一个图像、点云进行旋转,则均是左乘实现 举例 对坐标点进行三维绕z 阅读全文
posted @ 2021-04-29 22:25 feng..liu 阅读(2774) 评论(0) 推荐(0) 编辑