01 2015 档案

摘要:快乐的小二逼 事件冒泡 我是div01Pao ... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 23:04 枫伶忆 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:asdfdasfasdf 柯震东 蓝翔技校 新东方烹饪学校 北大青鸟 菜单: 数量: ... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 22:40 枫伶忆 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://----------总结01.查找dom元素 document.getElementById();//通过id获取一个dom元素 document.getElementsByClassName();//通过class获取dom数组 document.getElementsByTag... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 22:00 枫伶忆 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:姓名 全局函数 dom元素初识 食物名称: 小练习 数字1 数字2 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 21:27 枫伶忆 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#控件及常用设计整1、窗体... 12、Label 控件... 33、TextBox 控件... 44、RichTextBox控件... 55、NumericUpDown 控件... 76、Button 控件... 77、GroupBox 控件... 78、RadioButton控件... 89、... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 19:29 枫伶忆 阅读(4087) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace P03练习{ class Program { static void Main(strin... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 19:26 枫伶忆 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.设计一个Ticket类,有一个距离属性(本属性只读,在构造方法中赋值),不能为负数,有一个价格属性,价格属性只读,并且根据距离计算价格(1元/公里):-----------0-100公里 票价不打折101-200公里 总额打9.5折201-300公里 总额打9折300公里以... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 18:50 枫伶忆 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:3.关于 对象创建的几个关键词 Dog d1 = new Dog(); Dog d1 叫做 声明变量 new Dog() 叫做 实例化(创建)对象 4.关于对象、方法和 this 的关系 Dog d1 = new Dog();//在new关键字 开辟堆空间,创建完对象,开始调用构造函数的时候,会把... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 18:30 枫伶忆 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.new关键字做的4个事情 1.1 开辟堆空间 a.开辟多大的空间呢? 当前类 所有的 成员变量类型所占空间的总和 + 类型指针(方法表的地址) b.开辟了空间干什么用呢? 存放 成员变量 1.2 创建对象 a.将对应类型 中的 实例成员模板区 里的 实例变量 复制到 堆空间空间中;... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 18:19 枫伶忆 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:飞行棋业务:我们要能够让2个玩家 在地图上 按照游戏规则 进行游戏玩家类 变量:玩家位置,玩家名称,玩家标识,玩家是否在陷阱中 方法:投骰子,移动 地图类 变量:地图数据数组 方法:初始化地图数据,绘制地图,显示Logo 游戏规则类 变量: 方法:第一次游戏说明,判断... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 17:48 枫伶忆 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace P01Method{ class Program { static void Main(s... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 17:41 枫伶忆 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace P01Array{ class Program { static void Main(st... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 17:26 枫伶忆 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace P01ReviewAndWhile{ class Program { static voi... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 17:20 枫伶忆 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace P01Review{ class Program { //全局变量如果没有初始化也没有复制... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 17:12 枫伶忆 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:说到数据类型,先把基本的数据类型拿出来byte 0 到 255 无符号 8 位整数sbyte -128 到 127 有符号 8 位整数short -32,768 到 32,767 有符号 16 位整数int -2,147,483,648 到 2,147,483,647 有符号 32 位整数long ... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 16:56 枫伶忆 阅读(466) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:今天第一天接触到AutoMapper,到底AutoMapper是个什么东西了,我们一起来探个究竟AutoMapper是一个.NET的对象映射工具。项目地址:https://github.com/AutoMapper/AutoMapper。帮助文档:https://github.com/AutoMa... 阅读全文
posted @ 2015-01-15 18:04 枫伶忆 阅读(459) 评论(0) 推荐(1) 编辑