摘要: 背景: 之前在公司做一个石化项目的时候,用到了POCO。以往都是直接用Entity, 通过Mapping映射进行Entity到POCO的转换,转换的POCO实体支持延迟加载,它主要是配合code first使用(Code first则是指我们先定义POCO这样的实体class,然后生成数据库)... 阅读全文
posted @ 2016-06-18 16:59 幻想泡沫 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑