指针

1   

char a[] = "wertyyui";//把常量区的内容复制到栈区,可以修改

    //不能直接操作常量区里面的内容

    //a[2] = 'x';

    printf("%p\n" , a);

    char *p = "wertyui";//直接指向常量区

    printf("%p\n" , p);

 2

    结构体访问成员变量

    p->name

    p.name

3   

typedef struct person

{

    //当结构体内为数组时,存储内容从常量区拷贝到栈区,内容可以修改

    //当是*name时,指向常量区,不可以修改  //char *name;

  

    char name[30];

    int age;

    

} Person;

4(不能忘写+j)

//学生姓名排序

void sortByName(Student *p , int count)

{

    for (int i = 0; i < count - 1; i++) {

        for (int j = 0; j < count - 1 - i; j++) {

            if (strcmp((p + j)->name , (p + j + 1)->name) > 0) {

                Student temp = *(p + j);

                *(p + j) = *(p + j + 1);

                *(p + j + 1) = temp;//结构体可以赋值操作

            }

        }

    }

}

 

posted @ 2015-04-23 21:29  fengkuangIT  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报