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2016年3月31日

Java设计模式——桥模式

摘要: 概述桥模式(Bridge)是为了解决将抽象部分与实现部分分离,好让他们都在自己的维度上有多维度地变化。这句话是好理解的,只是我在学习完桥模式之后,存在一些疑问,还好现在想通了。现在我就桥模式的设计思想和我的疑问一并发出,希望于你有益。版权说明著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获... 阅读全文

posted @ 2016-03-31 11:07 王峰炬 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月27日

全排列算法的全面解析

摘要: 概述对数组进行全排列是一个比较常见问题,如果是一个比较喜欢考算法的公司(貌似一些大公司都比较喜欢考算法),那么估计就会考察应聘者这个全排列的问题了(就算不让你编写完整代码,也会让你描述大致的思路)。这个问题也难也难,说易也易,下面我就来对这个问题进行一个比较全面的解析吧。如有遗漏,... 阅读全文

posted @ 2016-03-27 00:10 王峰炬 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月24日

排序算法系列:插入排序算法

摘要: 概述 直接插入排序(Straight Insertion Sort)的基本操作是将一个记录插入到已经排好序的有序表中,从而得到一个新的、记录数增1的有序表。 – 《大话数据结构》版权说明著作权归作者所有。 商业转载请联系... 阅读全文

posted @ 2016-03-24 08:53 王峰炬 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月22日

MySQL多表查询核心优化

摘要: 概述在一般的项目开发中,对数据表的多表查询是必不可少的。而对于存在大量数据量的情况时(例如百万级数据量),我们就需要从数据库的各个方面来进行优化,本文就先从多表查询开始。其他优化操作,后续另外更新,敬请关注。版权说明著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出... 阅读全文

posted @ 2016-03-22 17:00 王峰炬 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月18日

Python命令行选项参数解析策略

摘要: 概述在Python的项目开发过程中,我们有时需要为程序提供一些可以通过命令行进行调用的接口。不过,并不是直接使用 command + 当前文件 就ok的,我们需要对其设置可选的各种各样的操作类型。所以,这种情况下我们就有必要对传入的参数进行解析操作。下面就此问题提出几种不同的解决策... 阅读全文

posted @ 2016-03-18 10:30 王峰炬 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月17日

Python代码优化及技巧笔记(二)

摘要: 概述这里是记录一些本人在开发过程中遇到的一些细节及代码优化问题,希望与君共勉。 版权说明著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 作者:Coding-Naga 发表日期: 2016年3月17日 链接:http://blog.csdn.net/lemon... 阅读全文

posted @ 2016-03-17 13:08 王峰炬 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月10日

深入理解Lambda

摘要: 概述 Lambda是一个表达式,也可以说它是一个匿名函数。然而在使用它或是阅读Lambda代码的时候,却显得并不那么容易。因为它匿名,因为它删减了一些必要的说明信息(比如方法名)。下面就来说说Lambda是如何进行转换和工作的吧。版权说明著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得... 阅读全文

posted @ 2016-03-10 17:18 王峰炬 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月8日

Unity游戏逻辑服务器实践

摘要: 0x01:前言由于服务器需要做客户端战斗模拟,我们的服务器是用python写的,理所当然我们战斗服务器也采用python重写了一套战斗服务器,遇到了哪些问题: 1、浮点数运算精度问题 2、运行效率问题 3、Unity核心库源码问题0x02:奇思妙想我们团队内部想,既然客户端有现成的... 阅读全文

posted @ 2016-03-08 15:46 王峰炬 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月4日

Java设计模式——迭代器模式

摘要: 概述 网上大部分人说迭代模式的时候,总是以某一种可遍历的对象为例进行介绍。这是可行的,这也是迭代模式的基本原型。当我看到《Head Frist设计模式》中迭代模式的时候,感觉要是能从另一个角度来说明,可能更能够体现迭代模式的威力所在。 本文介绍的这种迭代模式,倒是更像是适配器-迭代器模式。希望... 阅读全文

posted @ 2016-03-04 12:39 王峰炬 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月3日

Java设计模式——原型模式

摘要: 概述 原型模式是为了解决一些不必要的对象创建过程。当Java JDK中提供了Cloneable接口之后,原型模式就变得异常的简单了。虽然由于Cloneable的引入使用程序变得更简单了,不过还是有一些需要说明和注意的东西在里面的。文本就详细讲解一下这些注意事项吧。版权说明著作权归作者所有。商业转... 阅读全文

posted @ 2016-03-03 13:50 王峰炬 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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