go基础-14.异常处理
go的异常处理可能是这门语言唯一的一个诟病了吧
由于go语言没有捕获异常的机制,导致每调一个函数都要接一下这个函数的error
网上有个梗,叫做error是go的一等公民
常见的异常处理
向上抛
将错误交给上一级处理
一般是用于框架层,有些错误框架层面不能擅做决定,将错误向上抛不失为一个好的办法
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func Parent() error {
err := method() // 遇到错误向上抛
return err
}
func method() error {
return errors.New("出错了")
}
func main() {
fmt.Println(Parent())
}
中断程序
遇到错误直接停止程序
这种一般是用于初始化,一旦初始化出现错误,程序继续走下去也意义不大了,还不如中断掉
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func init() {
// 读取配置文件中,结果路径错了
_, err := os.ReadFile("xxx")
if err != nil {
panic(err.Error())
}
}
func main() {
fmt.Println("啦啦啦")
}
恢复程序
我们可以在一个函数里面,使用一个defer,可以实现对panic的捕获
以至于出现错误不至于让程序直接崩溃
这种一般也是框架层的异常处理所做的
package main
import (
"fmt"
"runtime/debug"
)
func read() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println(err) // 捕获异常,打印错误信息
// 打印错误的堆栈信息
s := string(debug.Stack())
fmt.Println(s)
}
}()
var list = []int{2, 3}
fmt.Println(list[2]) // 肯定会有一个panic
}
func main() {
read()
}
当然,这个用于捕获异常的defer的延迟函数可以在调用链路上的任何一个函数上
一般用于在最上层函数,捕获所有异常
参考文档
golang异常处理 https://www.cnblogs.com/ShineLeBlog/p/17648132.html
打印错误堆栈 https://blog.csdn.net/qq_41767116/article/details/128229430