摘要:
Socket和服务端连接 服务端从Mina换了 Netty 但是我是用原生Socket写的 就是那种很原始的那种教科书级的 但是连接不上 一直是数据能发送过去 但是接收不到服务端的数据 终于让我找到了原因下面上代码 public class MySocketClient { private Sock 阅读全文
摘要:
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function(t){ console.log( "x" + t.getLocation().x + "y" + t.getLocation().y ) console.log(t.getLocation()) 阅读全文
摘要:
按理说,可以说有两个碰撞系统的 一个是设置collision碰撞组件进行碰撞 另一个是 设置物理引擎 getPhysicsManager ,开启物理引擎,由物理引擎进行检测碰撞,然后对节点配置 PhysicsCollision进行碰撞 但是PhysicsCollision和 RigidBody配置好 阅读全文
摘要:
最近在看动画的实现方式 cocosCreator 提供了很多种动画的兼容,DB(DragonBone),Spine,逐帧,还有属性动画 一个游戏是否好玩,其一是游戏的核心玩法是否够有创意,当然更多是美工,一个美术的设计 而静态的东西固然是有可能吸引玩家的,但是动态的美工设计能更加吸引用户 逐帧动画主 阅读全文
摘要:
目标:就是左右按键控制移动一格 cocos官方给的例子是 左右两边会有加速度,左右按键按下后,会给个加速度accel, 然后通过每一帧的刷新去检测加速度方向,之后计算速度 xSpeed 我们要优化的是,每次只移动一段距离,让玩家有参与感和控制感,移动的时候还有跳跃动作 所以涉及的东西有 缓动动画,M 阅读全文
摘要:
cocos Creator 学习笔记 -- Sprite最重要的 cocos里基本组成成员就是Sprite,也就是精,他可以是一棵树,一个人物,一个武器,一个背景等等,他就是精灵。 精灵添加了,可以添加一个静态的图片资源,那这个就可以是玩家操作的一个东西一个人物 Sprite在属性检查器里会有长宽可 阅读全文
摘要:
<view class='content'> <view class='left'> <block wx:for="{{leftList}}" wx:key="index"> <image class='pic' style='height:{{item.CoverHeight}}' src='{{ 阅读全文
摘要:
我有个瀑布流页面wxml如下 <view class='content'> <view class='left'> <block wx:for="{{leftList}}" wx:key="index"> <image class='pic' style='height:{{item.CoverHe 阅读全文
摘要:
这里做个测试使用Smali2Java工具对apk进行反编译 未混淆 如 ↓ 已混淆 如 ↓ 可以看出来未混淆后很多工具类反编译可以直接看出你的命名规则,甚至内部变量参数赋值也能很直观的看到,所以混淆很有必要! 而混淆之后所有的类都会被打乱成a b c增加了理解难度。 增加了破解的难度,防止不必要的危 阅读全文
摘要:
服务器更新了https证书 但是返回给我的图片是带https的了,导致我webview显示https图片失败 解决方法,亲测有效 mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient(){ @Override public void onReceivedSslErr 阅读全文