摘要:
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, function(t){ console.log( "x" + t.getLocation().x + "y" + t.getLocation().y ) console.log(t.getLocation()) 阅读全文
摘要:
按理说,可以说有两个碰撞系统的 一个是设置collision碰撞组件进行碰撞 另一个是 设置物理引擎 getPhysicsManager ,开启物理引擎,由物理引擎进行检测碰撞,然后对节点配置 PhysicsCollision进行碰撞 但是PhysicsCollision和 RigidBody配置好 阅读全文