2022年总结 2023年计划
2022 年初,定的目标是工作之余掌握cocosCreator,然后能做一款小游戏出来,摸清楚道路
完成的目标 : 小游戏已微信上架,还初步了解了spine的用法,能自己画一些原画,然后做成spine的动画,导出使用序列帧,或者直接使用spine动画
了解了粒子系统,初步掌握了粒子系统的制作与使用
了解了微信小游戏 开放数据域的使用方法,通过开放数据域完成了排行榜的制作
逐步的优化已上线的小游戏,虽然总计UV才100但是,毕竟是第一年,自己也摸清楚了怎么去上架,怎么去打包,怎么去开发
2023年目标:暂定是开发完另一款小游戏,感觉工作量大头在美工,在动画制作,在UI的设计,已经不再是我这个程序员接触的领域,好在自己学过画画,也希望自己能在原画的人物怪物设计,UI,动画设计,能有更深的研究与进步吧
下面放一下自己的小游戏,玩法是2048,自己做了除基本玩法之外的混沌玩法和5*5休闲玩法,有兴趣的可以微信扫描下,感谢感谢!