摘要: 1.修改gamemode 建立c++,蓝图扩展之 2.导入资源 3.修改player 建立c++,蓝图扩展之 4.绑定mesh到player 5.绑定输入输出到player ue4有框架,u3d没框架,ue4写了进入游戏的接口,按自己需要修改 阅读全文
posted @ 2018-04-29 22:30 涂鸟少年 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑