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2005年7月16日
设计模式——UML简介
摘要: 先简单介绍UML图,重点介绍类图和交互图。
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posted @ 2005-07-16 19:05 超哥
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2005年7月13日
代码修改的一个范例
摘要: 对于思维性的东西,没有真正理解,照搬模式是没有用的,就像你有奔驰500,坐在车上,却用2头牛在前面拉一样。
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posted @ 2005-07-13 12:23 超哥
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2005年7月11日
今天的一点杂想
摘要: 关于软件开发中的需求、设计和编码的一点杂想
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posted @ 2005-07-11 22:50 超哥
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2005年7月9日
编码的一点思维
摘要: 上兵伐谋,其次伐交,再次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。
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posted @ 2005-07-09 19:38 超哥
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2005年7月8日
比较这2段HTML代码
摘要: 注意优化了服务器端代码,有没有忽视了客户端代码呢?
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posted @ 2005-07-08 15:36 超哥
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在aspx.cs中不出现中文?
摘要: 抽离、抽离、再抽离,把公共的、非同类的东西抽离出来(人以群居,物以类聚)!
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posted @ 2005-07-08 12:20 超哥
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2005年7月7日
规则先行
摘要: 规则规则,无规则不成方圆。在于规则,更在于“成”。
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posted @ 2005-07-07 09:13 超哥
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2005年7月5日
退管系统总结
摘要: 对退管系统开发的小结,从需求到设计,从编码到实施,泛泛而谈。
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posted @ 2005-07-05 11:54 超哥
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编码习惯
摘要: 随便说说直接编码的习惯,也许不值一提。
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posted @ 2005-07-05 10:14 超哥
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2005年7月4日
日志功能对系统实施的好处
摘要: 三分系统,七分实施!你如何保证系统的实施?
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posted @ 2005-07-04 16:09 超哥
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