冯超

好好工作,天天向上

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07 2005 档案

摘要:简单介绍Decorator模式 阅读全文
posted @ 2005-07-31 20:17 超哥 阅读(772) 评论(2) 推荐(0)

摘要:简单介绍Adapter模式 阅读全文
posted @ 2005-07-30 15:36 超哥 阅读(1881) 评论(1) 推荐(0)

摘要:随记工作的2则小事,有则改之,无则嘉勉。 阅读全文
posted @ 2005-07-25 11:49 超哥 阅读(370) 评论(1) 推荐(0)

摘要:简单介绍Facade模式 阅读全文
posted @ 2005-07-24 22:05 超哥 阅读(804) 评论(1) 推荐(0)

摘要:简单介绍Signleton模式 阅读全文
posted @ 2005-07-20 21:43 超哥 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)

摘要:人非圣贤,孰能无过! 阅读全文
posted @ 2005-07-20 12:11 超哥 阅读(744) 评论(0) 推荐(0)

摘要:先简单介绍UML图,重点介绍类图和交互图。 阅读全文
posted @ 2005-07-16 19:05 超哥 阅读(5495) 评论(1) 推荐(0)

摘要:对于思维性的东西,没有真正理解,照搬模式是没有用的,就像你有奔驰500,坐在车上,却用2头牛在前面拉一样。 阅读全文
posted @ 2005-07-13 12:23 超哥 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)

摘要:关于软件开发中的需求、设计和编码的一点杂想 阅读全文
posted @ 2005-07-11 22:50 超哥 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

摘要:上兵伐谋,其次伐交,再次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。 阅读全文
posted @ 2005-07-09 19:38 超哥 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)

摘要:注意优化了服务器端代码,有没有忽视了客户端代码呢? 阅读全文
posted @ 2005-07-08 15:36 超哥 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)

摘要:抽离、抽离、再抽离,把公共的、非同类的东西抽离出来(人以群居,物以类聚)! 阅读全文
posted @ 2005-07-08 12:20 超哥 阅读(339) 评论(0) 推荐(0)

摘要:规则规则,无规则不成方圆。在于规则,更在于“成”。 阅读全文
posted @ 2005-07-07 09:13 超哥 阅读(338) 评论(1) 推荐(0)

摘要:对退管系统开发的小结,从需求到设计,从编码到实施,泛泛而谈。 阅读全文
posted @ 2005-07-05 11:54 超哥 阅读(705) 评论(1) 推荐(0)

摘要:随便说说直接编码的习惯,也许不值一提。 阅读全文
posted @ 2005-07-05 10:14 超哥 阅读(479) 评论(1) 推荐(0)

摘要:三分系统,七分实施!你如何保证系统的实施? 阅读全文
posted @ 2005-07-04 16:09 超哥 阅读(2840) 评论(1) 推荐(0)

摘要:使用通配符的需求?用户好厉害! 阅读全文
posted @ 2005-07-04 15:15 超哥 阅读(1057) 评论(5) 推荐(0)