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摘要: 首先从过去的 CRT 显示器原理说起。CRT 的电子枪按照上面方式,从上到下一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描。为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号。当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时 阅读全文
posted @ 2020-02-07 17:26 zzfx 阅读(3287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: __block变量的操作: 1、型变操作:在编译时型变为结构体; 2、在复制时,引发本体转移和分身问题。 3、__forwarding的类型为型变类型;指向型变本体。 4、在形式上与变量的深浅拷贝有一定相似之处。 __block的本质是变量的二次封装与引用 在编译时编译成封装的结构体。 __bloc 阅读全文
posted @ 2020-02-05 10:54 zzfx 阅读(282) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 值类型; 对象类型; block、函数式类型; 抽象类型:协议; 类型的操作: 分类、扩展; 阅读全文
posted @ 2020-02-03 10:00 zzfx 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发的项目中缺少不了图形图像的支持,对图的使用场景也是极多的,但对其内部原理却一直处理模糊状态,抽时间做个整理吧,理一下相关的概念。一、矢量图与位图矢量图与位图均为图像的表述方式,矢量图可以理解为在我们口中描述图形的方法,比如:图A:一个半径10cm的绿色实心圆,重点包括:圆、实心、绿色、半径为10 阅读全文
posted @ 2020-01-23 14:05 zzfx 阅读(3290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://zsisme.gitbooks.io/ios-/ 阅读全文
posted @ 2020-01-23 13:00 zzfx 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 已知:代表线索与综合; 未知:分解与求解。 问题 = 已知+未知 已知不停的重新抽象和组织; 未知:不停的分解新的未知和已知。 相当于不停生长的红黑树。 阅读全文
posted @ 2020-01-17 18:54 zzfx 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法设计是分多层,每一个是一个抽象,最上面一层是最抽象的,越往下抽象的概念越少功能越具体 阅读全文
posted @ 2020-01-17 18:46 zzfx 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库索引、跳表 归并排序 快速排序 https://blog.csdn.net/jymn_chen/article/details/17359003 https://www.cnblogs.com/Leroscox/p/6160468.html 缓存算法(页面置换算法)-FIFO、LFU、LRU 阅读全文
posted @ 2020-01-16 16:44 zzfx 阅读(929) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DOM实际上是以面向对象方式描述的对象模型,它将文档建模为一个个对象,以树状的结构组织(本文称之为“文档树”,树中的对象称为“节点”)。 html\xml文档解析后会以DOM的形式保存在内存中。 html\xml 和dom只是相同信息的不同保存形式。 html\xml便于人类阅读; dom便于机器阅 阅读全文
posted @ 2020-01-16 11:45 zzfx 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: The JavaScript language was initially created for web browsers. Since then it has evolved and become a language with many uses and platforms. A platfo 阅读全文
posted @ 2020-01-16 11:24 zzfx 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: typings install dt~express --global typings install dt~lodash --global # 安装Typings的命令行代码. npm install typings --global # 搜索对应模块的typings定义. typings sea 阅读全文
posted @ 2020-01-15 17:50 zzfx 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vscode真的是一个非常好用的IDE,但是智能提示这块还是不能提示所有的东西,这个真的是非常的麻烦的。 下面就教大家使用typing来给没有提示的关键字、对象、方法等添加提示。 安装typings 1.前提是有npm 2.在项目目录下执行npm install typings -g全局安装更放心 阅读全文
posted @ 2020-01-15 17:40 zzfx 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、可执行文件位置 which node /usr/local/bin/node npm Specify configs in the ini-formatted file: /Users/zzf073/.npmrc or on the command line via: npm <command> 阅读全文
posted @ 2020-01-14 15:18 zzfx 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 环境变量的本质:工作空间在系统或网络上的延伸。 指定(使用方)(文件、数据等的)搜索空间 环境变量的数据:文件(可执行文件、数据)或文件夹; 环境变量的设置:配置文件; 环境变量的使用方:系统shell、功能软件(进程)。 环境变量是软件工作时需要使用的文件(系统)的缺省配置。 思想: 1、集合 2 阅读全文
posted @ 2020-01-14 11:52 zzfx 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: env 是一个外部命令,程序文件/bin/env,列出所有环境变量及其赋值。 env命令Shell内建命令 env命令用于显示系统中已存在的环境变量,以及在定义的环境中执行指令。该命令只使用”-“作为参数选项时,隐藏了选项”-i”的功能。若没有设置任何选项和参数时,则直接显示当前的环境变量。 环境变 阅读全文
posted @ 2020-01-13 19:11 zzfx 阅读(4676) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: npm安装模块 【npm install xxx】利用 npm 安装xxx模块到当前命令行所在目录; 【npm install -g xxx】利用npm安装全局模块xxx; 本地安装时将模块写入package.json中: 【npm install xxx】安装但不写入package.json; 【 阅读全文
posted @ 2020-01-13 15:28 zzfx 阅读(34876) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 塞库报表封装问题分析 一、问题描述 借助saiku生成数据模型; 借助saiku生成图文文件; ———(数据、格式)——》塞库处理——〉图片报表 二、saiku原理描述 现状1: ——(数据源)——》 建模控制+权限系统——〉数据+模型—》绘图数据——>绘图引擎——> 图片——>导出接口——〉图形文 阅读全文
posted @ 2020-01-10 17:46 zzfx 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为人类的无知 人类无法解释存在; 因为人类的预期 存在与期望存在差距; 所有的问题都是在人类认识世界和改造世界中产生的。 世界上本无问题,直到有了人。人有目的性,对客观对象产生了期待,而客观对象的现状与目标有差距,于是产生了问题。为了弥补这个差距的过程就是解决问题。 知行合一是问题理论的最终解决方 阅读全文
posted @ 2020-01-08 15:54 zzfx 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 还原论与what、how、why what:事物的整体存在的描述 how:事物的分析、综合得出的运行时机制、和结构机制的描述; why:事物整体、部分存在的合理性解释机制。 阅读全文
posted @ 2020-01-08 15:00 zzfx 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原始版: 直接读写数据库文件; 改进版1:undo log 将待未改数据备份到缓存,直接修改数据库文件; 改进版2: 将未修改和待修改数据写进顺序日志,定时同步到数据库。 核心是解决数据安全和io性能问题。 InnoDB 有两块非常重要的日志,一个是undo log,另外一个是redo log,前者 阅读全文
posted @ 2020-01-07 19:26 zzfx 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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