摘要: 通信的两端各自拥有什么? 需要在会话过程中实时创建吗? 通信的通用的抽象机制是什么? 通信的两端都是一个完备的进程?进程拥有通信的上下文。 通信的对等实体是在配置文件中,需要的时候创建?或者进程创建时全部创建为进程的上下文的。 通信上下文及其构建;通信的信息处理机制。 阅读全文
posted @ 2020-03-23 23:38 zzfx 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RPC框架分层描述(RPC模型) 应用层 远程调用与远程调用的对应函数的实现功能 表示层 将调用名和参量打包 平台层(会话层) 建立对等实体的上下文映射、消息的发送接收机制、信息的处理机制 通信层 根据主机、端口或其他的一些信息建立通信联系。 整套rpc是一个pipeline的过程话的处理流程。 h 阅读全文
posted @ 2020-03-23 23:21 zzfx 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: x86寄存器说明ebp和esp是32位的SP,BP esp是堆栈指针 ebp是基址指针 ESP与SP的关系就象AX与AL,AH的关系. 32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX) 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄 阅读全文
posted @ 2020-03-23 12:53 zzfx 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_39368007/article/details/84894559 变址的优点 阅读全文
posted @ 2020-03-23 12:50 zzfx 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑